비올레트<비올레타가 아니네> - 메인과 궁이 지속피해에 따라 추가피해가 발생함 ,그리고 예장주옵<1,2번>에 치명타확률,치명타위력이 붙고 유물에도 주옵으로 치명타확률,치명타위력이 붙음 여기에 유물승급이 오르면 치명타위력,치명타확률이 상승함 즉 지능캐인데 치명옵션이 있으므로 치명타위력이 좋음 그런데 왜 치명타확률이 아닌가 일단 아키처럼 치명타터져서 위력이 2배 되진 않음 그리고 지속 피해수에 따라 추가 피해가 들어가느데 총 6개의 지속 피해가 잇고 여기서 5개만 넣을수 있다고 생각해도 추가피해가 5번 들어가므로 여기서 치명타가 안터질 이유가 없음 그리고 치명타확률 4셋으로 가면 최대 25%만 올라감 위력은 50% ,치명타 확률은 대충 50% 이상만 맞추면 됨 아키는 무조건 터지는게 중요하지만 


마농 - 비올레트처럼 유물주옵에 치명타 확률과 치명타 위력이 붙고 유물 스킬 효과로 치명타 위력이 올라감,단 치명타 확률이 운빨인데 행운의 동전을 3개 던지는데 중첩당 치확이 10% 올라감, 운 좋으면 5스택 쌓이고 그러면 치확이 50% ... 그런데 이게 한번 정해지면 전투 끝까지 변경 불가인게문제 ... 10%즉 1스택만 올라갈수 있고 아니면 5스택으로 50% 올라갈수 잇고 마농 사용하면 꼭 마농 상태창 열고 행운의 동전 스택 확인 필요함 


비비안 - 메인으로 치명타 확률이 올라가는 스택을 1올림, 1스택당 5% 확률, 최대 5스택 즉 메인 5번 사용하면 치확이 15%가 됨 ,영구에 제거 불가 버프 ,유물주옵도 치확,치명타위력이고 비비안을 딜러로 쓴다면 치명타 위력이고 아군 버퍼로 쓴다면 가속이 좋음 그리고 궁은 메인 5번 쓰고 올스택 이후에 쓰는게 좋음 


이거말고는 거의 다 가속 혹은 공격력 .. 클라우디아는 치확인가 공격인가