지금 주요전투가 1분30초의 단기 전투에 다수를 상대하는 구조라 니니 비올레트는 당분간 쓸 일이 크게 없는게 크지.
니니는 그냥 스킬셋이 비올레트 발사대야 저깎에 냉기화염디버프 달렸으니. 유물에 평타 추뎀은 개발자들 제정신인가 싶은게 저깎요원 유물 누가 오리진 박을거며 평타딜러여서 dps 충분히 뽑아낼 캐릭도 아닌데 저깎요원에 평타추딜 왜넣나 싶음. 차라리 해제 어렵게 평타몇번째 평타나 평타 확률로 침묵이랑 디버프 시간 갱신 넣었으면 그러려니하지. 얘도 굳이 다른데 채용한다면 냉기나 화염 디버프 시너지 있는 애랑 섞어볼텐데 굳이?
비올은 길레에서 다시 채용될 수도 있긴 한데 유물초월의 만족도가 좀 애매할듯 그냥 치확 치피증이라. 패시브 상한 50뚫어버리면 딜이 너무 미칠려나.. 이건 내가 뭐 실험할 수 있는게 아니어서 모르겠는데 비올레트 쓰임새가 제한적인거에 비해 유물 부가효과가 아쉬움. 지금에서야 치확치피 챙기기 어렵지 치확증 버퍼 치피증 버퍼 흔한 컨셉이라 금방 나올텐데
셰리는 후방이 절대적으로 안정적이여야 채용하지. 자기공증과 자기방깎회깍, 마나회복, 화상과 화상추딜 기믹인데 유물 오리진 달면 계속 최후방에서 불쇼하겠지. 프리딜 가능하면 쎄겠지만 굉장히 범용성 떨어짐.
르네는 못생김. 남자 장발 여자 숏컷 둘다 가장 성별을 나타내기 쉬운 머리스타일을 포기했는데 그게 어울릴려면 피지컬이 충족돼어야함. 근데 르네는 잼민체형에 못생긴 주제에 아름다움 타령하고 스킨마저 옵치 트레이서라 가망이 없음. 적폐가 되도 안키울거야 빌리고 말지 ㅅㅂ.
그리고 가장 큰 문제는 이 게임 상태이상 너무 난잡하게 많고 그렇기 땜에 해제도 많음. 해제가 많아서 도트딜이 온전히 박히기 너무 어려운 상황이라 좀 그래. 그렇다고 해제불가 상태이상 남발하면 더 문제고