호감도 깎는 시스템을 버리지 않으려고 세우는 명분이라고 봄


유저들이 호감도 깎이는 ㅈ같은 시스템좀 버리라고 초창기부터 아우성쳤잖아?


그런데도 결국 깎이는 수치만 줄이고 없애진 않음


그러면서 없앨 수 없는 이유랍치고 호감도가 이번 미니게임에 영향을 미치기 때문이라고 변명함


근데 나는 반대라고 봄


미니게임때문에 호감도깎이는 시스템을 유지하는게 아니라


호감도 깎이는 시스템을 유지하기 위해 이번 미니게임을 만든거로 보임


이상하게 이 게임은 호감도 깎는 시스템을 병적으로 고집함


추측되는 이유야 잔뜩 있지만 확실한 사유는 모르겠음


그럼에도 이런 ㅂㅅ같은 일부 컨셉은 아마 섭종할때까지 계속 유지될거라 생각함


별다른 사유 없이 하루가 지났다는 이유만으로 호감도 깎이는건 나를 비롯한 여러 10덕 유저들에게는 도저히 납득되지 않는 일이지


그럼에도 이런 등신같은 시스템을 고집하는데서 나는 이 겜은 유사10덕겜이라는 것을 다시금 되새기게되는거 같음


일단 다음달 이벤트 전까지는 무지성으로 해보겠는데 4월에도 개선의 여지가 안보이면 바로 런각 잡을거임


그러니까 잘하라고 김맵희!