장점: 챔레에서는 확실히 강함

몰빵 캐릭 있는 파티에 한판 지더라도 나머지 2판은 평균 210 vs 평균 200 싸움이니까 종족 상성 보고 들어가면 무조건 이김


단점: 단판 아레나에서는 확실히 약함...

몰빵 캐릭터가 막 280, 260대가 아니고 240 근처 하나만 있어도 승부를 예측하기 어려움... 상대 몰빵 캐릭터를 카운터치는 느낌으로 가야 되는데, 이마저도 도발이나 무적, 힐 스킬 때문에 아슬아슬하게 역전 되는 경우가 많아서 승률이 좀처럼 안 나옴.


그런데 아레나 꾸준히 돌리는 이유도 코인 캐러 가는 게 주 목적이라, 이것도 챔레 쪽이 벌이가 더 좋아서 장점이 좀 더 부각되는 듯?? 


게이트나 지역 밀 때는 좀 애매할 수 있는데, 이것도 친구 빌려서 차근차근 미는 입장에서는 상관없을 듯