일단 실험을 통해 확실해져야 하긴 함


보통 다른 게임들에서 공격력 올리는건 저점 올리는 거고

고점을 바라볼때 올리는건 치명타 피해 혹은 추가 피해인데


상시 공격력 증가가 치피 증가보다 더 고점이다?

치피는 치명타가 떠야 한다는 조건이 있는데?

치피셋옵이 있을 이유가 없음