단순히 게임 재미없어서 떠난거면 나중에 재밌어지고 다시 찾아온다고 생각함.


근데 개발사가 신뢰를 잃고 유저 뒷통수를 치고 자기들 시스템에 뭐가 문제인지도 인식 못한 것 등등 운영적인 부분과 신뢰적인 측면에서 민심을 잃었다?


이건 단순히 사람들 떠나는 거랑 차원이 다름

애초에 게임 자체에 낙인이 찍히는 거니까


온라인 게임중에 이런 낙인 찍힌 대형 겜들 많으니까 알거 아냐 철희씨 ㅋㅋㅋ


이 낙인? 게임 섭종 해서도 끝까지 꼬리표 물고 따라온다 문제는 엡소에 이미 낙인이 찍혀버렸다는 거고...


이 낙인 지우는 방법은 생각도 안 나고 결국 극복할 방법은 이 낙인을 감수할만큼 재미있게 만들어야 된다는 거임


단순 갓겜의 수준을 뛰어 넘어야 가능할까 말까한 경지.

pvp는 죽어도 삭제 안 할거임 어차피 나름 현질 동기부여 해주는 컨텐츠이기도 하니까.


그래서 더 문제다

솔직히 잘 했으면 좋겠는데...

잘 이라는 방향이 보이질 않는다 ㅋㅋ