영상압축 프로그램 좋은 것 좀 알려주셈...

그냥 빡쳐서 1080p로 유튭에 올림...




기본 공격 패턴

피어풀레이드(서브2) - 평타  - 평타 - 소울 페네트레이션(서브3) - 평타  - 평타  - 챠징 피어스(서브1) - 평타  - 평타  - 사도의창소환(160렙서브4/뎀증X) - 평타  - 평타  - 챠징 피어스(서브1) - 평타  - 평타  - 소울 페네트레이션(서브3) - 평타  - 평타  - 피어풀 레이드(서브2) - 챠징 피어스(서브1) - 피어풀 레이드(서브2) - 엔드 오브 데이즈(서브4/뎀증100%) - 초기화(사실상 시간종료)


챠징 피어스(서브1) - 3회 공격 후 스턴

피어풀 레이드(서브2) - 파티편성을 근거리1 or 원거리1로만 편성하지않으면 되니 생략하겠슴

소울 페네트레이션(서브3) - 영구출혈(정화스킬로 해제불가)

풀피로만 해제가능




1. 메인스킬과 스턴은 기존 공격패턴에 영향을 주지않음

ex)피어풀 레이드(서브2) - 챠징 피어스(서브1) - 피어풀 레이드(서브2) 도중 스턴 마나 풀일때

피어풀 레이드(서브2) - 마나풀 - 헤븐즈 스트라이크(메인) - 챠징 피어스(서브1) - 피어풀 레이드(서브2)

피어풀 레이드(서브2) - 챠징 피어스(서브1) - 스턴 - 피어풀 레이드(서브2)


2. 둔화의 영향을 받지않음



3. 창은 최대한 빨리 부셔야됨

라고 적혀있는데

아드리안의 피해량이 증가하는 버프임
창을 늦게 부술 수록 더 아픈 데미지로 맞는다는 이야기


4. 엔드 오브 데이즈(서브4)의 데미지 증가는 2번째

01:26에 소환하는 창은 160레벨의 추가효과로 생성되는 창이고

실제 엔드 오브 데이즈(서브4)의 발동은 00:36에 발동되는 패턴임
패턴 끝날때 무조건적으로 데미지를 입히고 짙은 어둠 스택에따라 데미지가 증가하는 방식


5. 그로기 게이지가 별개로 없음

때문에 엔드 오브 데이즈(서브4)를 막아낼 1서폿 이상(힐부족하면 2서폿)

챠징 피어스(서브1)를 끊어낼 1스턴

정도만 챙기면 될 것같음