전체 뼈대는 AFK 아레나의 양산형 방치형게임


컨텐츠는 다른 게임들에서 하나씩 베껴옴


그래서 기대에 못미치는 부분에 대해 유저들이 피드백을 하면


얘네는 이걸 어떤 방식으로 개선해야 할지를 모름


프리코네 길드레이드 그대로 가져왔던 길드레이드 초창기같이 ㅇㅇ


자기네들이 짜올린 시스템이나 밸런스가 아니니까 당연히 못하지


그래서 유저 불만이 생기면 베껴온 컨텐츠를 그때서야 급하게 분석해서 고치려하는데


양산형 방치게임 뼈대에 아예 다른 장르 것들을 꾸겨넣었으니 단시간에 분석이 되겠음 ㅋㅋ?


중국산 단타벌이형 게임 이벤트 방식 탐로이때 넣었다가 터져


프리코네식 길드레이드 방식 넣었다가 터져


호감도 깎이는 인연시스템 넣었다가 터져


그렇게 누덕누덕 기워가면서 1주년 눈앞까지 온건데


뉴비 폐사 조금이라도 줄이려면 컨텐츠 전반적인 난이도 하향 조정 좀 하고


유저가 겜하면서 불쾌할만한 일 좀 최소화시켜야함


안 불쾌하게 하려면 직접 지금 엡소 유저 데이터 토대로 밸런스 짜서 만든 컨텐츠를 내야하고


계속 동그란 틀에 다른집에서 가져온 별모양 빵 넣으면 뾰족한거 다 잘리고 그냥 동그랗게 된다고



그리고 하겠다고 한건 좀 지키셈


하루 인연일러 라투디 

린지 일러변경


이런


아 말하기도 귀찬네