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우리 게임은 전부 다르지만 비슷한 유전자를 가지고 있다
2015년 처음 폴아웃 서바이벌 온라인 만든다고 했을때 너무 새로웠고 두려운 길이었고 폴아웃팬들이 이걸 원할지 걱정이 많았다

개발동안 베데스다 스튜디오는 4개로 늘었고 전작대비 4배되는 월드 만들었다. 기술력도 많이 향상시켰다

폴아웃 엘더스크롤 스타필드 전부 여러분들에게 중요하고 신경쓰는거 알고있고 우리도 관심 기울인다. 여기에 쏟아붓는 여러분들 시간이 소중한것도 안다
그리고 폴아웃76이 어떤 게임이 될지는 여러분 손에 달려있다

내일부터 베타시작하면서 진정한 여정을 시작한다
보통 게임 만들때는 게임 완성하고 좀 쉬지만 폴76은 그런거 없다. 이제 출발선에 섰을뿐이다

스케일이 크고 시스템이 자유로워서 예상치못한 버그나 퍼포먼스 문제가 있을수 있다. 베타때든 출시이후로든 이걸 찾고 고치도록 여러분들의 도움이 필요하다

지난 수년간 보내준 성원에 감사드리고 이제 새로운 폴아웃 세계를 체험해봅시다
ㄱㅅ