근접을 하는 사람이라면 익혀야 할 커맨드가 있다

바로 가드

예전에는 가드고 뭐고 그냥 압도적인 대미지로 가드 할시간에 때려잡으면 그만이였지만

지금에 와서는 써먹으면 좋은 커맨드가 됬다

가드는 생각보다 좋은 판정을 가지고 있는데

가드 자세가 통째로 상대의 공격을 막고 경직을 먹이는 지라 타이밍을 맞추기도 쉽다

그 사이에 자신은 경직을 먹인 상대에게 대미지를 주면 상대적으로 딜교에 이득을 보게된다

하지만 모든 무기가 가드 성능이 매우 높은것은 아니고

또한 각각의 무기또한 경직 판정이 매우 다르다

(원거리 무기도 경직도가 존재하지만 대부분은 부위파괴로 경직을 입히며

원거리무기에 의한 경직은 오히려 유저쪽이 잘 적용된다 )


일단 빠르게 결론부터 말하자면 (리퍼,핸디 톱날 같은 무기는 예외)

가드 성능 및 공격 경직 판정 순위

1위. 양손 무기

2위. 한손 무기, 언암드(맨손)

3위. 한손 무기(단검류)


사실상 공속이 느릴 수록 가드성능과 공격 경직에 우위를 가지게 된다


설명하기전에 양손 무기=3, 한손,언암드=2, 단검=1 이라고 판정 보너스를 미리 정해놓자

각각의 무기들은 자신들의 공속에 따라 가드 성능과 경직도의 보너스를 얻게되는데

느린 공속을 가진 양손 무기의 경우 느린만큼 최상의 가드 성능과 경직도를 가지고 있다

무슨 말인가 하면 양손무기는 현재 폴김에서 존재하는 모든 몹들의 근접공격을 가드할 수 있다


대표적으로 데스클로를 예로 들면

데스클로의 공격들은 대부분 2단계정도의  경직도를 가지고 있고

가끔씩 돌진하는 공격들의 경직도는 3단계라는 높은 경직도를 가지고 있다

다른 무기들은 아무리 가드해도 한손 무기나 언암드들만 중간중간 때려대는 2단계 경직도의 공격만 가드 가능하고

돌진하는 3단계 경직도의 공격이 들어오면 가드를 실패하고 공격을 얻어맞게된다

여기서 알아둬야할것이 가드한다고 대미지가 적게 들어오는것이 아니고 성공해야 대미지가 적게들어온다

가드를 실패하면 대미지를 그대로 얻어맞게 된다는 것이다

하지만 양손 무기는 가드성능과 경직도가 3단계이다

그말은 데스클로의 경직도 3단계의 공격이 들어와도 가드가능하고 데스클로에게 경직을 먹이는것이 가능하다


이렇게 강력한 돌진 공격과


한대 맞으면 방어술 없이는 채력의 절반이 날라가는 무서운 몸통박치기도

2연속으로 날라와도 전부 가드 가능하다


이론상으로는 데스클로가 가드 성공시에는 경직을 먹어여하는게 정상이지만

데스클로의 모든 3단계 경직도 공격은 전부 슈퍼아머 상태다

따라서 짤로 보면 가드 성공했음에도 데스클로가 멀쩡한 이유가 바로 그것

또한, 스코치비스트 여왕이나 얼 윌리엄 같은 보스몹들은 근접공격이 3단계 경직도이지만 

처음부터 슈퍼아머상태 인지라

가드는 가능하지만 같은 이유로 경직을 먹지 않는다

*실험해보니 스코치비스트 여왕의 근접공격은 2단계정도 판정임


그런 특수기를 쓰는 몹이나 상시 슈퍼아머를 쓰는 몹을 제외하고는

양손무기의 가드 판정 3단계는 모든 몹에게 공평하게 적용된다


데스클로의 경직도 2단계 의 공격쯤은 간단하게 튕겨내어 경직을 시키고


야오과이의 펀치 또한 튕겨내는것을 볼 수 있다

야오과이는 모든 공격이 다른 몹과는 비교 안될정도로 특수한 판정을 가진 경직도 2단계의 물기 공격하고

3단계 경직도 펀치 공격을 난사하는데 이것은 아래에서 설명하겠다


유저들이 쓰는 양손무기는 경직도가 3단계이나 이 경직도를 더 높일 수 있는 공격이 있으니

그것이 바로 강타 공격이다

몹들은 각각 경직 저항력을 가지고 있는데

태생이 약한몹일수록 낮은 저항력을, 강한몹일수록 높은 경직 저항력을 가지고 있다

데스클로나 야오과이의 경우 경직도 저항력이 기본 3인지라

사지 파괴를 제외하면 3단계 양손무기의 공격에도 경직을 입지 않는다

하지만 강타 공격은 이런 경직도 보너스에 0.5 정도의 보너스를 줘서

강한 몹들도 반드시 경직에 걸리게 된다


강공격에는 데스클로도 얄짤없이 강한 경직을 먹는다


야오과이 이 적폐새끼는 경직을 입어도 매우 짧은 시간만에 회복한다


다만 이 강타의 경직도 보너스는 가드와 합을 할 경우 시스탬적으로 불리함을 가지고 간다

근접무기 vs 경직치의 경우 정상적으로 기본 우열단계로 정리되지만

근접무기 vs 가드 경우 가드쪽에서 추가적으로 2단계의 추가 가드 판정을 가지게 된다

양손무기가 강타 보너스를 먹어 3.5의 경직도를 가져도

가드로 방어하는 쪽에서는 양손무기로 가드시 5단계의 판정으로 무리없이 가드할 수 있다

물론 이는 유저도 적용되지만 인간 NPC 및 양손무기를 쓸 줄 아는 모든 몹들에게도 적용된다

나이프같은 한손무기는 기본 가드 판정이 1이라서

보너스를 먹어도 가드 성능은 3단계로 양손무기 강타에 뚫리게 된다


다른 유저의 강타공격도 단순한 가드만으로 막을 수 있다

이는 당연하지만 인간 NPC, 슈퍼뮤턴트 같이 양손무기를 애용하는 적들 모두 해당된다


나이프류 한손무기의 경우 양손무기의 일반 공격을 막아낼수는 있지만


양손 강타의 경우 경직치를 3.5단계를 얻게되어 가드 성능 3단계의 나이프류 한손무기는

대미지를 그대로 입고 가드자세가 무너지게 된다


양손 위주로 설명했지만 대부분 쓰는 한손과 언암드의 경우 2단계 방어 성능을 가지고 있다

따라서 강력한 공격 판정을 쓰는 몹들의 공격은 가드를 당연히 할 수 없다

물론 2단계라고 결코 낮은것이 아니다

3단계를 쓰는 몹들은 진짜 강한 몹들만 쓰는 공격이고

대부분은 1~2단계의 근접공격을 날리는것이 보통이다


우리가 흔하게 찾아잡는 슈뮤의 무기인 나무판은 공속이 느림인 양손무기 판정이지만

언암드의 가드만으로 충분히 가드 가능하다

이는 근접무기 vs 가드의 2단계 보너스 판정때문


데스클로의 2단계 경직 공격의 경우 쉽게 튕겨냈지만

3단계 판정인 몸통 박치기의 경우 속수무책으로 자세가 무너져 대미지를 입게된다


여기서는 야오과이의 2단계 공격을 막았지만 야오과이 뿐만 아니라 막은쪽도 경직을 먹었는데

이는 야오과이의 모든 공격은 확정적으로 경직을 일으키기 때문이다

이처럼 강한 근접공격을 날리는 몹들 상대로는 당연히 2단계 방어성능을 가진 언암드와 한손무기는

합에서 불리함을 가지게 된다

하지만 그 외의 몹들 상대로는 방어는 약한 근접 공격을 날리는 적 상대로는 압도적으로 우위를 가지게 된다

그리고 대부분의 몹들은 경직도가 다 1단계다


이렇게 라드스콜피온의 집게와 독침을 나이프만으로 손쉽게 막을 수 있으며


스낼리개스터또한 계속해서 경직을 먹일 수 있다


다만 언암드나 한손무기로 막을 수 있는 데스클로의 2단계 경직도는

1단계의 나이프로는 막을 수 없다


결론

평소에 필드를 돌아다닐때 잡는 몹들은 1단계 나이프의 가드 성능만으로도 충분하다

생각보다 경직도가 기본적으로 높은적들이 별로 없기 때문에 가능하다

다만 2단계 경직도를 가지고 있는 적들은

기본적으로 3단계 경직도 공격을 날릴 수 있는 강한 적이다

이런 적들을 상대할경우 일방적인 공격을 날릴 수 있는 상황이 아니라면

양손무기로 최대한 피해를 덜 보고 역으로 경직을 입혀 유리한 상황을 만드는것이

근접캐릭터를 키우는데에 있어서 상당히 도움이 될 것이다