파워아머에 안붙는 옵션


구명의, 깃털같은, 불굴의


구명은 파워아머 재가동 전설퍽

깃털은 설계때문에

불굴은 밸런스 상 나오지 않음



자동주입


퍽 중에 타고난 생존왕을 방어구로 대체할 수 있는 퍽으로 보이지만

이 1옵은 솔직히 밑에 설명할 구명 옵이랑 비교하면 너무 쓰레기임

딸피 스팀팩 빠는 효과가 필요하면 그냥 아래 퍽 1성짜리라도 하나 넣으셈



옵 3개 다 좋게나오면 똥믈리에용으로 챙겨볼만한데 갈아버려도 됨

파워아머에 붙으면 그냥저냥 23옵 괜찮으면 쓸만함


단점으로는 이거 끼고 피묻빌드하면 안됨 스팀팩 삭제됨


 


구명의


위 자동주입을 병신만든 1옵임

쓰러지고 그로기 상태되면 확률로 스팀팩 꽂아서 부활시켜줌

근데 이게 부활시켜준 방어구마다 쿨이 따로 적용이라


구명 1 2 3 4 5가 있으면 1에서 확률 실패해도 2로 넘어가고 2에서 실패해도 3으로 넘어가는 식

만약 3에서 성공하고 1분안에 누웠다면 다음 그로기 때 4부터 시작


구명으로 5셋 입고있으면 거의 예수재림이라고 봐도 됨


지구력 돌아온 자까지 이용하면 뎀증 50퍼 추가라서 소총수들이 챙기기도 했던 옵션임



구명에 옵션 3개 잘 뜬거는 충분히 챙겨놓을만하다

단점은 그로기상태 없이 터져버리면 발동을 못한다는거임


파워아머의 경우 전설퍽 파워아머 재가동때문에 이 옵션이 나오지않음




깃털같은


카멜레온 돌연변이의 투명화 조건에 깃털같은 방어구는 예외라고해서

깃털셋을 모으는 사람도 있는데

깃털옵은 밑에 설명할 카멜레온이랑 비교하면 자동주입처럼 쓰레기임



카멜레온 1옵과 달리 카멜레온혈청+깃털같은 1옵은 몬스터 탐지범위에 영향을 주지 않음;

그리고 깃털의 무게 90퍼 감소는 초경량화로 비빌 수 있어서 참 애매한 옵션임

못쓸거는 없지만 쓸 이유도 없음



카멜레온 


깃털같은 옵션 조져버린 옵션임

카멜레온은 설명만으론 걍 은신 투명화만 주는게 아니냐 생각할 수 있는데

사실 카멜레온에는 PVE에서 몬스터 인지범위를 20퍼센트정도 줄여주는 효과가 있음





근데 안움직이면 안걸리는데 움직이면 걸리는 단점이 있다


물론 카멜 5셋이랑 비슷한 효과의 웨랜 짱깨 스텔스 슈트가 나오긴했지만

옵 잘뜬 3옵 카멜은 나름 쏠쏠하게 팔리니 킾할 것



은폐의 


이거 오역임


30초간 은폐장이 아니라

30초에 한 번 은폐장을 펼쳐준다는거임

애초에 30초 은폐장 줘도 안쓸텐데 30초에 한번이고


은폐장이라는거도 걍 탈출의 귀재퍽 효과 1초정도 주는거임ㅇㅇ


1초 잠깐 덜맞았다가 1초 후에 다시 쳐맞으면 됨 ㅇㅇ



나오면 갈아버리자



재생의 


이거도 좆나 애매한게 초당 0.1씩 체력 채워주는데

5개 모아봤자 초재생 혈청 하나에 못비빔



게다가 그냥 평상시에도 쪼금씩 체력 차면

그나마 모아볼 여지라도 있다라는 포장이라도 해줄텐데

초재생처럼 비전투시에만임 ㅇㅇ



돌연변이 하나에도 못비비는 병신옵션이니 굳이 풀셋 안모아도 됨



선봉대의 


체력이 낮을수록 피해저항 증가가 아니라 체력이 높을수록임

영어판에서도 끈기랑 똑같이 오역해놨다가 고쳤는데

한글판은 패치를 안해줘서 아직도 안고쳐지고 있는거임

물리,에너지 피해저항 증가는 피가 100퍼센트일 때 +35씩이고

체력이 60퍼센트일 때 +7임


즉 체력 50퍼센트 아래로 떨어지면 피해저항 증가 보너스는 없다는거니까 스팀팩 잘 빨아줘야함


굳이 피묻처럼 피를 낮추고 다닐 이유가 없기때문에 선봉대는 중독빌드가 애용했음

하지만 추후 설명할 과식자 옵션때문에 선봉대의 가치가 많이 추락함


https://arca.live/b/fallout76/22201774

방어력을 올리는게 별 의미가 없는 이유 글을 읽으면 과식이 왜 떴는지 알 수 있음



끈기의 


불굴이 죽인 비운의 옵션


위에서 설명한 깃털, 자동주입 이런 애들처럼 얘 자체가 안좋아서가 아니라 

상대인 불굴이 너무 사기였음


끈기는 딱 선봉대의 반대효과인데 피가 낮을수록 피해저항이 올라감

피가 90퍼센트일 때 +4씩 피가 10퍼센트 이하일 때 최대수치 +35를 받음


사실 피묻무기 쓰면서 끈기를 끼면 확실히 덜 죽긴하겠지만

밑에서 설명할 불굴이 너무 사기라서 다들 안쓰는 것 뿐임;


간간히 PVP하는 사람들이 끈기셋으로 에너지저항 어떻게든 올려서 에폭무기 대비하곤했는데

PVP는 에딧템때메 망했으니 패쓰 가치있는 옵션 아님



불굴의 


개사기옵션임 그래서 파워아머엔 안나오게 패치됨 근데 에딧파암은 왜 냅두는진 모름

피묻세팅은 아무리 너프당해도 불굴이 그대로면 영원히 쓸거임 ㅇㅇ


불굴 5셋 기준 지구력 제외 모든 스탯이 +15씩 올라가는데 이걸 대충 요약하면


힘=무게 +75 증가, 근접무기데미지 +75퍼센트 증가(언암드는 150퍼센트)

인지=뱃츠 범위 증가

매력=NPC와의 거래효율 + 퀘스트 완료 경험치 증가

지능=몹 사냥 경험치 증가, 제작 무기 내구도 증가, 개조 뚫을 확률 증가

민첩=AP 총량 증가, 은신 능력 증가

운=루팅하는 아이템 내구도 증가, 뱃츠 치명타률 22.5퍼센트 증가


라는 엄청난 효율을 자랑함;


뱃츠+치명타+은신을 자주쓰는 소총수는 솔직히 버리는게 없을정도로 좋고

힘이 오르면 무기 데미지가 오르는 근접도 버릴 수가 없고

그냥 무게 주는 것만으로도 쓸 가치가 있을정도임


불굴은 걍 1티어임 반박불가





야행성의 


밤에는 피해저항 40을 얻음

밤에만 돌아다닐거면 옵션들 중에는 피해저항은 많이 줌

근데 시간빨 안받는 선봉 끈기도 있고 쌉OP 뎀감옵 과식자가 있음



암살자의 


인간형 적, 플레이어에게 받는 데미지 15퍼센트 감소

예전에 서바이벌 서버 있을 때는 어센티라고 암살자+센티넬은 개사기였던 시절이 있었음

(센티넬=서있으면 75퍼 확률로 데미지 15퍼 감소)

서로 서서 총 쏴재끼는데 서로 안죽고 걍 아 쟤 어센티네 ㅇㅇ; 하고 평화협정 맺었다

근데 서바섭도 뒤지고 자체 너프도 먹고

폴김 PVP 자체가 에딧+복사+핵 등등 많이 죽어버려서 쓸 일이 사라졌다고 보면 됨


아무도 공정한 PVP를 안하는데 이런 옵션을 쓸 일이 어디있겠음.....



암살자 액션포인트 센티넬 정도 나오면

걍 하나쯤 기념으로 가진다고 생각하면 됨 풀셋 아니면 팔리진 않을거임



구제업자의 사냥꾼의 해결사의

구울사냥꾼의 뮤턴트학살자의 광전사의 


특정 몹 피해감소 이딴거 챙기지말고 3옵 센티넬 챙겨라.....

1옵 이거면 걍 2옵 3옵 안보고도 다 갈아버리셈


물론 5세트 다 챙기면 특정 몹한테 75퍼 뎀감 받긴하는데....음....굳이....?



돌연변이


조건은 돌연변이 1개라도 보유하면 걍 피해저항 +10을 주는거임

근데 이거 쓸바엔 선봉쓰고 끈기쓰고 상류층 씀

피해저항이 +15정도만 됐어도 재평가가 되었을 옵션인데 존나 애매해서 재평가가 안되는 옵션



상류층


병뚜껑을 많이 갖고있으면 피해저항 증가

29000~30000캡 기준으로 피해저항 +20을 얻음


나쁘진않은데 풀피에도 딸피에도 선봉 끈기 최대치 35에 비해 딸리는 편이고


아래 설명할 과식자때문에 별 의미가 없음



과식자


개씹사기 옵션

무기 식도락이 꼴랑 24퍼 뎀감인거에 비해서

우리 방어구 과식자님께선 수분과 허기를 다 잘채우면 각각 3퍼센트씩 6퍼센트 뎀감을 받음


5피스 챙기면 30퍼센트 데미지 감소


피묻빌드 사기옵션 신들린 몸놀림이 AP를 소모해가면서 30퍼센트 데미지감소를 하는데

과식자는 허기,갈증만 81~100퍼센트만 유지해주면 걍 데미지감소를 받음

그렇다고 먹을거 구하기 존나게 어려운 게임도 아님 ㅇㅇ;


이 게임은 적들도 방관퍽을 어느정도 가지고있어서(것시 존나 아픈 이유임)

피해저항을 올리는 것보다 데미지 퍼센트 감소가 유리한데 대놓고 퍼센트 감소를 내줬음


피묻빌드가 생각보다 안뒤지는 이유도 구사일생, 신들린몸놀림 등의 뎀감퍽때문


에딧 불굴파암 제외하고 순정 파암 종결은 과식자가 차지할거임




2옵 3옵은 나중에 올리겠음