누가 이미 글을 썼는데 보기 쉽게 정리를 했음
사실상 대부분의 옵션이 방어구&파암, 근거리&원거리 무기 공용인데
근거리, 원거리 무기만 전용 옵이 하나씩 있음
초기 데이터고 전설 4옵도 뒤로 밀린거 봐선 바뀌거나 추가될 가능성이 높음
근접 무기용
피치유사(Bloodhealer) : 적을 처치하면 팀원을 치유함
Cheerleader : 적을 처치하면 팀원의 AP를 회복
전쟁광(Warmonger) : 적을 처치하고 15초 이내에 공격 시 +150% 피해를 입힘
Heavyhitter : 파워 어택이 50% 확률로 폭발을 일으킴, 폭발 위력은 150으로 파편 수류탄 하고 같음
Critical Healer : 치명타 사용 시 자신 치료
원거리 무기용
피치유사(Blood Healer) : 적을 처치하면 팀원을 치유함
Cheerleader : 적을 처치하면 팀원의 AP를 회복
전쟁광(Warmonger) : 적을 처치하고 15초 이내에 공격 시 +150% 피해를 입힘
Bruiser : 강타 후에 +15% 대미지, +25 피해 저항
Critical Healer : 치명타 사용 시 자신 치료
방어구용
Collector : 잡지, 보블헤드 지속 시간 20% 증가
수거업자 : 무게 +10
원소의 : 5분마다 무작위 원소 저항 +20
Elusive : 점프 높이 증가, 전력 질주 AP 소모 감소, 체력이 낮을 때 AP를 회복
끈질긴 : AP +15
수호자 : 근처 아군의 원소 저항 +10
Invigorating : 자신과 팀원의 AP 재생 증가
Daredevil : 전투 중에는 전력 질주 AP 소모량 감소
파암용
Collector : 잡지, 보블헤드 지속 시간 20% 증가
수거업자 : 무게 +10
원소의 : 5분마다 무작위 원소 저항 +20
Elusive : 점프 높이 증가, 전력 질주 AP 소모 감소, 체력이 낮을 때 AP를 회복
끈질긴 : AP +15
수호자 : 근처 아군의 원소 저항 +10
Invigorating : 자신과 팀원의 AP 재생 증가
Daredevil : 전투 중에는 전력 질주 AP 소모량 감소