센티=75퍼 확률로 서서뎀감 -15퍼



https://arca.live/b/fallout76/67395638?p=1


이 글 보고 실험해봄 양키들이 말한거는 저기가서 보고 이건 걍 맨몸만 실험임



실험 조건


5센티 첩보아머(개조 다 똑같음)




노돌변 노퍽


때리는 무기는 노옵션 노딜퍽 돌격소총으로 10발씩 때림







센티가 잘 적용되는 상태에선 발당 데미지가 0.2정도 들어갈 때도 있지만

센티가 고장난 상태에선 97에서 82.8퍼로 14퍼센트가량 훅 데미지가 들어왔음





조건2 피해저항 안오르는 특정몹 첩보 1성따리들

노돌변 노퍽은 똑같음





대충 균등하게 발당 4퍼센트정도씩 데미지가 들어감



이번에는 감정인지를 먹어봄


조건은 위와 똑같음

대신 난 부정적효과 25퍼 피해 증가를 적용 안받고, 팀원이 감정인지+전성시대퍽을 끼고있으므로

대충 나는 33퍼센트정도의 추가 데미지 퍼센트 저항을 받음

(곱연산이라 내 25퍼에 팀원의 33퍼가 추가되는걸 곱연산해서 +8퍼라 대충 33퍼)





99.6에서 89.8퍼센트로 체력이 10퍼센트가량 훅 떨어진 경우가 생기긴 함

근데 감정인지가 없던 상태에서는 14퍼센트 떨어졌었는데

센티 버그도 감정인지에 영향을 받는거같음






이건 10발 쐈는데 모두 센티가 터진 케이스길래 그냥 올려봄





마지막 노센티첩보 감정인지로 10발 맞는거

4퍼씩 까이던 노감정인지에 비해 2.5퍼씩 깎인다






그래서 결론 요약

1.맨몸도 센티널에 버그뜨면 갑자기 데미지가 훅 들어오는 케이스가 있다

(5센티 5첩보인데 데미지 0퍼~0.5퍼 들어오다가 14퍼가 훅 들어옴 노센티 5첩보는 10발 모두 4퍼 들어옴)


2. 감정인지가 저 버그 데미지 훅 뜨는거를 줄여준다 이건 파워아머 긴프도 마찬가지로 적용된다

다만 나랑 팀원 4명 모두가 감정인지를 갖고 선괴3+전성시대 있어야지 효율이 잘 나오니까 빠는건 선택이다


3. 그렇다고 센티가 아예 병신옵은 아니니까 꼬우면 음약무나 무무감같은걸로 알아서 뽑으면 된다

(5센티 5첩보 다 막아만준다면 97.5퍼+1~2번 터지면 70퍼대 vs 노센티 5첩보 최종 체력 59.5퍼)