많은 무기들에는 치명타 개조가 있는데 가볍게 남겨봄
1. 프라임 개조: 데미지 25% 증가 + (스코치드 접두사 35% 추가 합연산 데미지)
2. 미세조정/관통형 등: 치명타 데미지 50% 증가
3. 고정밀: 치명타 데미지 100% 증가
실험 대상인 100렙 베히모스
그냥 일반적인 저체력 세팅
향상된 치명타 X | 개조 | 평타 | 치명타 | 합산 |
피묻 (데미지 202) | 프라임 | 156 | 253 | 409 |
피묻 (데미지 184) | 관통형 | 141 | 270 | 411 |
피묻 (데미지 184) | 고정밀 | 141 | 306 | 447 |
향상된 치명타 O | 개조 | 평타 | 치명타 | 합산 |
피묻 (데미지 202) | 프라임 | 156 | 324 | 480 |
피묻 (데미지 184) | 관통형 | 141 | 343 | 484 |
피묻 (데미지 184) | 고정밀 | 141 | 381 | 522 |
다음은 4열로 자주 쓰는 저체력 세팅 픽서
향상된 치명타 O | 개조 | 평타 | 치명타 | 합산 |
데미지 118 | 프라임 | 63 | 164 | 227 |
데미지 110 | 미세조정 | 59 | 180 | 239 |
다음은 일반적인 저체력 세팅 파암 플라즈마 캐스터
향상된 치명타 O | 개조 | 평타 | 치명타 | 합산 |
방관 (데미지 194+241) | 프라임 | 348 | 830 | 1,178 |
방관 (데미지 175+175) | 고정밀 | 255 | 865 | 1,120 |
이 경우에선 프라임의 승리다
"플라즈마 수치 왜저럼 뇌피셜 굴리지 마라"
이 경우는 다르게 접근할 필요가 있다.
물리 데미지가 175에서 194로 대충 10% 가량 오른 것은 합연산의 특성이라 납득이 가능하지만
에너지 데미지가 175에서 242로 38% 가량 오른 것이 이해가 되지 않을 수 있다.
플라즈마의 경우 프라임의 25% 보너스가 물리와 에너지에 각각 들어간 후에
에너지에 25%가 곱연산으로 추가로 들어간다. 이는 코딩의 문제다.
25% 부스트
- 물리: 25% 합연산
- 에너지: 25% 합연산 + 25% 곱연산
추신: 23년 8월 22일 플라즈마 무기에 프라임 개조가 곱연산 주던거 패치로 막힘
Q. 엔클플자도 똑같은거임?
A. https://arca.live/b/fallout76/72823682 전에 실험글 있어서 제외함
해당 글은 참고용으로 올려두는 것이고 결론적으로 말하면
1. 치명타 50%(미세조정 등) vs 프라임의 경우는 그냥 상황 따라 갈리는 취향 차이에 가깝다.
2. 다만 치명타 100%(고정밀)이 가능한 무기들은 그 메리트가 크다.
3. 다만 플라즈마 무기들은 프라임을 추천한다.
사실 글에서는 안다뤘지만 프라임의 장점에는
안정적인 탄성비와 추가적으로 붙는 스코치드 35% 데미지가 있으니 잊지 말자