착지캔슬(착캔)이란?
점프 착지 딜레이를 착지 직전에 공중 기술로 캔슬하는것
착지 직전에 공중기술 사용 -> 착지 모션 대신 공중기술이 사용됨 -> 공중기술은 높이 때문에 발동 안됨 -> 행동 가능
착캔 왜씀?
콤보 확장, 노게이지 콤보에서도 후상황 챙기기 가능
착캔 좆같이 어려운데 꼭 필요함?
ㄴㄴ 필수 아님
어려워서 드랍나는거에 비해 리턴이 그만큼 크지 않음
차라리 1게이지 쓰고 안정적으로 구석몰이랑 딜 챙기는게 낫다
나도 18년 겜 출시때부터 시작해서 운명왕(최고계급 바로 아래) 찍을때까지 착캔 한 번도 못 썼고 지금 와서야 조금씩 쓰는 중임
근데 고수들 보면 전부 밥먹듯이 착캔 쓰던데?
곧 6주년 되는 게임에서 한 캐릭만 판 악귀들이라 그럼
고점 극한까지 올리고 싶으면 써야지
와이스 5A 시동 일반 국콤과 착캔 콤보
영상 콤보 : 5AABB > 점캔 JB > 딜레이 JB > JC > 착캔 BB > 점캔 JC > 착캔 BB > 점캔 JC > 214B
점캔은 전부 앞점프임
착캔 :
착지 직전에 214B 누르면 됨
JC 히트경직 풀린 후에 214돌리고 착지 직전에 B 누르는 느낌으로
J214B 나가면 빠른거고 214B 나가면 늦게 누른거
착캔 콤보 :
착캔 후 보통 B로 콤보 이어나감.
입력은 착지 직전 21456B 또는 214, 6B 처럼 입력하면 편함.
커맨드 입력하는 동안 타이밍이 나와서 그냥 착캔만 하는 것보다 이게 더 쉬움
B말고 다른 기본기도 가능하지만 입력 난이도는 더 어려운데 데미지는 덜 나오니 B만 연습해도 무방함
착캔 콤보 조건 :
JC 맞출 때 상대 높이(위치)가 와이스와 같거나 더 높아야 함.
위 영상에서 점프공격에 딜레이를 준 이유가 높이를 맞추기 위해서임.
착캔 콤보 되는 높이인지 착캔 없이 알고 싶으면 JC > 착지 후 214BC 써보면 됨
214BC 맞으면 착캔 콤보 되는거
※ 와이스 JC
착지 후 기술로 캔슬 가능한게 기본 스펙임
기본기로 캔슬하기 위해 착지 캔슬 사용하는 것.
위의 착캔 콤보 가능한 상황에서 착지 마법진 깔면 그냥 JC-마법진보단 이득 프레임 더 가져갈 수 있을듯?
JC 후 214BC 관련 : 상대 캐릭터 크기에 따라 2번째 JC 이후 필드에서 안 맞을 수 있음. (구석에선 맞음)
착캔 레시피 :
착캔 하는것도 빡센데 딜레이까지 줘가며 높이까지 맞춰야하나? 싶지만
노게이지+지상 시동콤만 아니면 정해진 레시피가 있어서 딜레이 안줘도 됨
- 5B > jc.JC > 착캔~
5B가 와이스 머리보다 위에서 맞아야 함
지상 214C 콤보에서 자주 사용함 (구석 214C에선 불가)
- 5A > 5B > jc.JC > 착캔~
214C, J214C 등 게이지 콤보 루트에서 주로 사용함
상대가 너무 높이 떠 있을경우 5A > 5B하면 헛치니 주의
종종 위치나 상대 캐릭 크기 등에 따라 JC 히트 후 뒤로 날아가는 문제 발생
- 5AA > 2B > 5B > jc.JC > 착캔~
보정은 좀 소모해도 제일 안정적이고 모든 상황에서 사용 가능한 레시피
안정성 때문에 애드리브 상황에서 많이 사용함
2B부터 맞출 수 있으면 앞의 5AA는 생략해도 되긴 함
착캔 콤보나 셋업루트는 알아서 짤 것
착캔으로 콤보 늘려봐야 콤뎀 많아야 ~500정도 늘어나는 수준이니 사용은 각자 알아서 ㅇㅇ
참고자료)
흔히 말하는 랜드 캔슬에 대해서 간단히 - 블레이블루 마이너 갤러리 (dcinside.com)
https://youtu.be/KYbzLEQl50Y?list=PLnkQa-ul0zVd_M-hXVkWhJYcbNKy_y6KT
https://youtu.be/N_D0biRm_-Q?list=PLnkQa-ul0zVd_M-hXVkWhJYcbNKy_y6KT
https://youtu.be/ZC7j4J6lLp4?list=PLnkQa-ul0zVd_M-hXVkWhJYcbNKy_y6KT
https://youtu.be/WWVWfL6oBxI?list=PLnkQa-ul0zVd_M-hXVkWhJYcbNKy_y6KT