왼쪽이 겐지 자세 오른쪽이 카구라 자세







원작에서도 자세캐릭터는 성능익히기 좆같기에 설명서짤 같은게 몇개 만들어져있다.



짜잘한 효과같은건 제하고 설명하면 


기본적으로 겐지 자세 에서는 연속공격률(공격속도) 상승이 메인이고 카구라 자세는 상대가 브레이크 상태일때 크게 죽창딜을 꼽는다.


연속공격률이 증가할수록 오의가 빠르게 차므로 겐지자세로 오의게이지를 채우며 상대를 브레이크 상태로 유도하고


브레이크 상태일때 카구라자세로 바꿔서 버스트딜을 박는게 원작에서의 주된 플레이 방식.


 

아크게임즈에 퐞창이 많다고 들어서(고난이도 레이드인 루시퍼 6인 레이드를 사내멤버만으로 깬다는 인터뷰도 있었고...)


아마 캐릭터특성을 최대한 살려서 나오려고 노력할거 같아서 기대됨.





누나 많이 사랑해죠...




곁다리로 최종상한일러 등 뒤에 보이는 뿔달린 거한은 옥토라는 드라프로, 자신이 언젠가 인정받고 싶어하는 무의 목표 같은 느낌의 존재인데


나루메아가 정진하는 동안 옥토는 자신의 도의 극의를 깨우치는 것에만 신경 쓸 뿐 나루메아에게는 눈길 하나 주지 않았다.


때문에 나루메아는 남들에게 필요되어지고 싶다는 집착 비슷한 강박증을 가지게 됨.


나루메아의 성격이 비뚤어져버린 이유.