1. 기본기 - 214H or 236H로 끝낼시 22M이 강제가드다(가드 시키고 유리)

   다만 상대가 끌려오면서 무적기나 오의를 지르면 맞는다

   그래서 이 때 필요한게 22L이다

   22L은 22M과 거의 모션이 흡사하지만 살짝 덜 끌어오기 때문에 무적기나 오의를 막을 수 있다.(막고 딜캐하자)



2. 구석 콤보는 왠만하면 214H로 시작해라

   어제 하루 종일 구석 콤보 깎으면서 이것저것 해봤는데 벽콤 시동기로 214H가 제일 좋다.

   236H는 벽에서 조금만 멀어도 2H든 5H든 2S든 안들어가서 완전 딱 벽에 붙어야 콤보가 이어지는데

   214H는 그랑, 카타만큼은 아니지만 꽤나 벽꽝 유효거리가 길어서 벽콤을 쓰기가 훨씬 쉽다.


3. 벽콤 근H - 214H - (벽꽝) - 66 - 근HH or 근H - 236H - 근H - 623H or 오의(풀차지) or 해방오의


  더 쌘거 있을 수 있는데 굳이 안찾아도 될만한게 데미지 차이도 유의미하게 안나고 다른 것들은 이래저래 까다롭다

  벽꽝 후 66은 살짝 멀다싶어도(?) 대쉬해서 근H하면 건저지기 때문에 포기하지마라

  66 후 근HH나 근H 둘다 쓴 이유는 벽이랑 살짝 멀어도 5HH 2타까지 쓰면 거의 확실하게 벽까지 다시 몰기 때문에 오의 풀차징이나 해방오의 컷씬을 안전하게 성공시킬 수 있다.

  다만 근H를 1타만 썼을 때가 보정이 훨씬 적으므로 벽에 가까울 땐 1타만 써도 좋다.


4. 필드 대공(CH) 2H - 22L - JS - 214H - 텔포(유리)

                                - 2H - 해방오의

                                - (살짝기다렸다)H - 오의(풀차징)


  뛰어가지마. 우리에겐 텔포가 있어

  해방오의는 컷씬까지 확실히 뜨니까 안심하라구

  오의는 H가 3단 다단히트인데 1타까지 때리고 바로 써야 풀차징 맞는다.





일단 대충 어제 알아본건 이정도고 오늘은 집에가서 카운터 콤이라든가 후상황 같은거 조금 더 확인해볼 예정...

바지락이랑 로아인했을 때는 느끼지 못했던 재미가 느껴지는거보니 이뇨석 내캐릭 맞나보다.

어렵기만한 젖소녀말고 우리형해~