일요일에 멀리 일을 나가는데 나가고 나서 5개월 or 내후년까지 못할 가능성이 커서 기껏 생긴 제자 키워보지도 못하고 가게되어서 공략글을 씁니다..

제자는 꼭 열심히 보고 공부해서 강해지십시오...

갤에 조이공략 정말 많이 올라와서 쓸모 없을거라고 생각하는데 뭐 체계적인 공략은 많이 올라왔으니 걍 두서없이 내가 쓰고싶은거 쓸거임

그래도 내가 플레이 하는 내내 느낀점이나 노하우같은걸 공유할 생각이니 이쁘게 봐주세요.


시간도 많이 없고 간략하게 쓸것이니 음슴체 쓸거임~~


조이 본체 운영



가장 중요한건 이 와이번 게이지임!

이게 없으면 리셋이 성립되기 어려워진다는건 다들 알겠지




이 와이번 게이지는 용을 소환하기전에 회복을 하면 상당히 빠른속도로 회복을 할 수 있다

쉽게말해 용뽑는 순간 게이지는 줄어든다고 봐야한다

용을 한번 뽑았으면 상대를 그대로 죽일기세로 플레이해야 한다고 보면된다.

왜냐 하면

용을 뽑은 순간부터 회복이 느려지며 상대방에게 공격을 당하게 되면 게이지가 소모되기 때문

그래서 무리해서 뒤로 빠져있다가 회복하는 행동도 조심하면서 해야한다고 볼 수 있다.

보통 게이지 풀로 채워놓고 뽑으면 죽일때까지 게이지는 충분하니까 뽑기전에 조금이라도 게이지를 채워놓고 시작하자 !

게이지를 아끼기 위한 리셋플레이는 따로 있으니 후술하도록 하겠음



개막 게이지 채우는 플레이



1. 눕힐 수 있으면 무조건 눕혀놓고 회복해라

2. 잘 활용해서 연속기로 낚을 수 있다

3. 조이보다 리치 긴 캐릭이면 자제 하고 몰아치는 플레이로 운영을 바꿔라

4. 히트확인 하고 쓰면 더좋다

5. 상대방이 회복하는걸 보고 달려와서 치려고 해도 대쉬 모션때문에 가드를 못하기때문에 중 한번 더쳐라

요정도

상대방이 앉은 상태면 돌진 파생기를 멀리 날리는걸로 하고 게이지 회복해도 됨




그냥 하고싶어서 하는 기술 응용법


와이번류

와이번 (L)


프레임트랩 설명에도 응용하는법 써두겠지만 상당히 중요한 기술이다

약간의 와이번 게이지 사용하는 대신 막혔을시 +2 중거리에서 사용하면

강력한 프레임트랩으로써 사용할 수 있음.

이득기인데다가 원거리에서 써봤자 별 의미 없으니 중거리일때 효과적으로 활용하자!


와이번 (M)

발동이 꽤 빠르고 앞회피로 다가오는 적을 효과적으로 재낄 수 있으며

구석에서 잡기 후 중거리 리셋패턴으로도 사용된다. 넘 근접에서 쓰면 승룡맞아용..

게다가 이거 맞추고 쓰는콤보 꽤 아픔.. 자세한 활용법은 아래 영상을 참고

아래에 나오겠지만 트랩 앞회피 승룡 이딴걸로 파훼당했을때 걍 밀어내는데에도 쓸 수 있음.


브레스 (H)

리셋에 존나 좋은 기술 조이의 아이덴티티

주로 낙불 깔아놓고 쓰는 기술임 2U라던지 EX승룡이라던지 뭐 여러가지 있지

리셋은 아래영상보셈 내가 자주 쓰는 것들임


참고로 아래영상들에서 약짤 한번 긁는 이유는 점프 방지를 위함임

가끔 상대가 하이점프로 넘어가서 탈출하는 경우가 있어서 중요함


하단


중단


잡기

포인트는 H브레스를 아주 살짝 늦게 내는 것


1타 맞추고 잡기


요너석은 상대방 승룡 자극하는 재밌는 심리임 정말 하다보면 이런저런 심리 나오니까 은근 써볼법함 ㅋㅋㅋ

상대가 중하단 잘 막고 피할때 주로 쓰는 심리전



썬더


난 이게 너무 재밌고 좋더라 ㅋㅋ 상대방 입장에서 깔리면 만감이 교차하는 기술임

근접해있다면 1 타 때리고 번개를 전방으로 쏴올리는 기술임

이 1타가 아주 많이 중요하다 EX로 이 1타를 맞추면 낙불이거든

일단 기본적으로 이득기고 차징이 가능함 차징을 어떤식으로 응용하느냐!


이런느낌으로도 사용할 수 있음

특히 오버헤드는 뻔히 보이니까 썬더 깔고 잡기 쓸랑말랑 하는 각에서 쓰도록 하자


공중 썬더

상대방이 대공을 치려는 상황에 쓰면 역으로 한방 먹일 수 있는 기술

콤보로도 쓸 수 있음 ㅋㅋ

일단 콤보가 강력해서 좋다 H브레스 2타로 띄워놓고 써도됨


감마레이

무적이 달려있고 전방으로 살짝 나가면서 윗쪽으로 판정도 있는 개좋은 필살기

발동은 8+4 정말 지르기 좋은 필살기다. 지를땐 이거 많이 쓰자


헤카림


발동은 8+7 감마레이보다 느려서 지르기엔 적합하지 않다

하지만 공가불 판정이 있어서 상대방이 점프 뛰었으면 쓰기 좋은 필살기임

기억해두라구~




프레임 트랩



주목해야 할 기술은 용가리 보내는 장풍기

상기해놔서 알겠지만 용가리는 방어당해도 +2의 이득이 있다. 원거리에서 쓰기보단 중거리에서 저런식으로 압박하는데에 사용하는게 훨씬 효과적임 ㅇㅋ?

멀리서 장풍쟁이들마냥 남발하지 말자


가드당해도 +2이며 카운터내면 콤보연결까지 가능하고 점프하는거 쳐낼 수 있음

게이지 보고 자주 쓰라구~




트랩은 아닌데 걍 괜찮은 패턴

꽤 끝거리에서 2M->5M 이행하면 상대방 캐릭에따라 딜캐가 많이 힘듬

리치긴 캐릭들한테 캐치당할 수 있으니 리치 짧은 불쌍한 친구들 상대로 써주면 좋다.

아것도 은근 잘맞음ㅋㅋ





콤보는 이미 고수들이 유튜브에 많이 올려뒀으니까 생략한다..

그리고.. Re:스테이지라는 애니 말인데... 노래도 좋고 재미도 있으니까 관심있으면 봐주세요..