[ 근접 약, 앉아 약 가드 시 ]
1 버튼 누르기 직전
2 약공격 입력
7 약공격 가드
8~15 히트 스톱
23 약공격 동작 마지막 프레임
24 가드동작 첫 프레임
결론 : 둘의 스펙은 같음
[ 근접 약공격 - 단축 커잡 ]
1 버튼 누르기 직전
2 약공격 누름
7 약공격 가드
8~15 히트 스톱
16~25 가드 스턴
22 단축 커잡 입력
23 약공격 동작 마지막 프레임, 상대 약공격 입력
26 단축 커잡 재입력, 단축 커잡 발동, 상대 약공격 발동
32 커잡 승리
결론 : 근접 약공격 동작 종료 후 2 프레임 동안 커잡 발동이 안 되는 것 같은데
22 프레임에 입력한 커잡이 무시되었을 가능성 있음
[ 앉아 약공격 - 단축 커잡 ]
1 버튼 누르기 직전
2 약공격 누름
7 약공격 가드
8~15 히트 스톱
16~25 가드 스턴
22 단축 커잡 입력, 상대 약공격 입력
23 약공격 동작 종료
26 단축 커잡 재입력, 상대 약공격 재입력, 상대 약공격 발동
28 단축 커잡 발동
32 상대 약공격 히트
결론 : 앉아 약공격 동작 종료 후 4 프레임 동안 커잡 발동이 안 됨
26 프레임에 단축 커잡 입력한 것이 28 프레임에 발동되었으니 오입력 가능성은 없음
[ 앉아 약공격 - 정커잡 ]
1 버튼 누르기 직전
2 약공격 누름
7 약공격 가드
8~15 히트 스톱
16~25 가드 스턴
23 약공격 동작 종료
25 상대 약공격 입력, 뒤로 살짝 걸어짐
26 정커잡 발동, 상대 약공격 발동
32 커잡 승리
결론 : 위의 단축 커잡은 28 프레임에 발동했는데 26 프레임에 발동함
정커와 단축의 차이거나 25 프레임에 살짝 걸어서 그런 거라 생각됨
[ 앉아 약공격 - 살짝 걸어서 단축 커잡 ]
1 버튼 누르기 직전
2 약공격 누름
7 약공격 가드
8~15 히트 스톱
16~25 가드 스턴
23 약공격 동작 종료, 상대 약공격 입력
24 살짝 걸음
25 단축 커잡 입력, 단축 커잡 발동
26 상대 약공격 발동
32 커잡 승리
결론 : 약공격 종료 이후 살짝 걸어서 커잡 입력이 안 되는 구간을 없앨 수 있음
다른 것과 달리 커잡이 25 프레임에 발동되었는데 커잡이 승리하는 프레임은 32 프레임으로 동일
가드 후 잡기 무적 시간 때문으로 생각됨
잡기 무적 시간 때문에 5 프레임 비비기는 커잡이 이길 수 없을거라 생각됨
[ 요약 ]
근접 약공격 가드 후 2 프레임 정도 커맨드 잡기 안 나가는 구간이 있음
앉아 약공격 가드 후 4 프레임 정도 커맨드 잡기 안 나가는 구간이 있음
커맨드 잡기 안 나가는 구간은 살짝 걸으면 사라짐
5 프레임 기본기 없으면 약공격 - 커잡에 기본기로 끼어들기 불가능
근접 약공격이나 앉아 약공격 스펙은 같은데 이런 차이가 왜 있는지 이해가 안 간다
전에 그랑과 지타 근접 약공격도 그렇고...
시간만 낭비했네