이거만 외워도 무적기 없는 캐릭터들은 멘탈에 대미지를 입힐 수 있다

상대방의 멘탈이 깨지면 상대하기도 편해진다!


기본기는 잡기를 이긴다

점프는 잡기, 가드를 이긴다

가드는 잡기에 진다

잡기는 오버헤드에 진다

승룡은 기본기, 잡기, 점프를 이긴다


기본적으로 알아야 할 것으로 구석에 몰렸을 때 내밀 수 있는 패가 무엇이 있는지 알아보자

1. 가드

2. 기본기

3. 점프

4. 승룡 혹은 오의(무지개반사)


자 이제 기본기 싸움과 흡흡 흡흡허 흡흡승룡을 적절히 섞어 상대방을 벽에 가둬놨다 치자.

이제 지타가 할 수 있는게 뭐가 있을까?


1. 상대방이 가드를 굳건히 올릴 때



1-1. 잡기 의식시킨 후 오버헤드

상대방의 잡풀 타이밍이 빨라지자 오버헤드를 내밀었다. 바자라가와 조이는 사기를 당했다.




1-2. 잡기 의식시킨 후 잡기유도

내 패턴은 근약-잡기다! 라고 상대방한테 의식시킨 후 근약 잡기를 하는 대신 뒤로 걸었다. 지타는 사기를 당했다.

이게 쉬미인가 뭔가하는 그건가?



1-3. 무한 잡기



2. 상대방이 기본기 발악을 할 때


이런 상황에서 잡기나 오버헤드를 내밀면 진다. 지타는 사기를 치려다 걸렸다.



2-1. 상대방은 늦잡풀 후 불리프레임이다. 카타리나는 약손을 내밀다가 사기를 당했다.



2-2. 낮은 높이에서 점공을 가드시킨다면 유리프레임이다. 바자라가는 발동 7프레임짜리 약손으로 발악을 하려다 사기를 당했다



3. 상대방이 점프를 할 때

승룡 없는 찐따라고 바자라가를 신나게 패던 지타는 바자라가의 회심의 점프 한번에 피가 절반 날아가고 그 라운드를 졌다.



3-1. 같이 점프하기

한 라운드를 내준 지타는 점프에는 점프로 대응하면 된다는걸 깨닫고 라운드를 가져간다.


3-2. 승룡
근데 실패하면 뒤지니 하지마셈


3. 상대방이 승룡이나 오의를 지를 때


이건 가드하는 수밖에없다. 오의건 승룡이건 무적 판정이 있어 기본기 잡기 오버헤드가 다 씹히며 공중가드불가 판정도 붙어있다면 점프도 나가리다. 퍼가놈 '와가나와엔테'같은 특수 케이스가 아니면 대부분 가드 후 존나쎄게 딜캐가 가능하니 상대방이 승룡이 있는 캐릭터거나 오의 게이지가 가득 찼다면 조심하자. 해방오의 걸리면 반피다.


승룡이나 해방오의는 가위바위보의 무지개반사라고 생각한다. 가위바위보를 안내고 가만히 있다가 딜캐를 하자.



번외- 1.구석이긴 구석인데 미묘한 거리감일때




내가 구석에 몰렸건 상대를 구석에 몰았건 접근방법으로 점프/하이점프를 사용하는 상대가 있다. 이런 대치상태에서는 항상 승룡 단축키를 누를 준비를 하고 있어야 한다.



2. 지타 승룡은 가댐사를 노리기 좋다

지타 승룡은 2번 나가는데다가 서로 다른 기술 판정인지 1타로 피 1만들고 2타로 가댐사시키는게 가능하다. 게다가 승룡 판정도 존나게 오래 남아있다.



3. 강장풍 모으기 깔고 달려가서 잡기

상당히 잘먹힘

근데 기본기 내밀면 짐



4. 란슬롯 순간이동하면 깝치지 말기

카운터 찍히면 뒤진다



5. 소울포지 켜고 걸어오는 바자라가한테 깝치지 마라


해방오의도 씹음




대충 생각나는건 이정도인데 피드백받습니다