벨제부브

걷기 - 이동속도가 빨라짐

서서근중 - 인식거리를 넓힘
공격판정을 전방으로 넓힘

서서근강 - 1,2단 째 공중히트시의 날아가는 거리를 조정,
3단째를 잘맞게 함

서서원약 - 공격판정의 아랫부분을 전방으로 넓힘, 하지만 피격판정도 넓어짐

서서원강 - 경직을 줄임

앉아강 - 공격판정을 넓혀, 지상의 상대도 잘맞게 함
경직을 줄임
공중히트시의 날아가는 높이를 낮게함

셰도우 무브 - 워프 이동후의 경직을 줄임

약 블랙 플라이 - 발생이 빨라짐
히트스톱을 늘림
경직을 늘림

중 블랙 플라이 - 모은 정도에 따른 탄속을 통일시키고,
탄속을 느리게함

강 블랙 플라이 - 발생이 빨라짐
모은 정도에 따른 탄속을 통일시키고, 탄속을 느리게함

랑겔란 필드 - 경직을 줄임

약 카오스 캘리버 - 데미지 200 - 400 - 400을 200 - 200 - 600으로 변경

중 카오스 캘리버 - 데미지 250 - 500 - 500을 250 - 300 - 700으로 변경

강 카오스 캘리버 - 벽바운드시, 콤보가 쉽게 이어지게 됨

카르마 - 장풍상쇄시, 벨제부브가 동작종료까지 탄무적상태가 됨

중 유니소닉 - 전진거리를 늘림

강 유니소닉 - 히트시의 경직을 줄임
2단 째의 날아가는 거리가 더 멀어지게됨

검은 창 - 장풍 탄속이 빨라짐
장풍 생성전에 피격당했을때, 장풍이 생성되지 않게됨





나루메아

서서근중 (겐지) - 인식거리를 넓힘

서거원강 (겐지) - 경직을 늘림

아래강 (겐지) - 앞부분의 공격판정을 아랫쪽으로 넓힘
지속을 늘림
경직을 줄임

아래특 (겐지) - 발생이 느려짐

서서근중 (카구라) - 인식거리를 넓힘
공격판정을 전방으로 넓힘

점프특 (카구라) - 공중히트시의 날아가는 거리를 가깝게하고,
높이를 높게 조정함

자세변경 - 착지전에 자세변경 했을때, 착지후 뉴트럴을
경유하지 않고 최속으로 다른 기술을 행했을시 자세변경이
일어나지 않던 버그 수정

찰나 - 뒷부분의 데미지를 900 - 800으로 하향
(테크니컬은 1000 - 900)
벽에서 뒷부분이 가드, 히트했을시 나루메아가 넉백에
영향받지않게 조정

중 찰나 - 최대 모으기시간을 줄임

강 찰나 - 날아가는 거리를 가깝게함
상대의 히트스톱을 줄여, 히트, 가드시의 경직에 영향이 가게 함
벽에서 히트시, 콤보가 쉽게 이어지게 됨

만리일공 - 발생이 느려짐, 이 조정으로 무적시간이 늘어남

중 경화수월 - 이동거리를 늘림
2단째의 날아가는 높이를 높임

강 경화수월 - 경직을 늘림
3단째의 날아가는 높이를 높임
3단째 가드시 넉백이 줄어듬

몽환카구라 - 1단째의 지속을 늘리고, 공중에 있는 상대도
히트시키기 쉽게됨

중 몽환카구라 - 2단째의 날아가는 높이를 낮게함

강 몽환카구라 - 발생이 빨라짐
4단째의 날아가는 높이를 낮게함

강 섬월 - 발생을 느리게함 이 조정으로 경직차가 좋아짐
지속을 줄임

공중 섬월 - 착지후 그자리에 정지하게됨





솔릿즈

서서근중 - 인식거리를 넓힘

서서근강, 서서원약,중, 아래중 - 경직 줄임

아래강 - 공격발생 직전부분 윗방향의 피격판정 줄임
지속 늘림
경직 줄임

머슬 퓨리 - 데미지 경감률을 꽤 높임
경직을 줄임

머슬 리액션 - 히트스톱중은 무적

약 임팩트 너클 - 히트 가드시의 거리의 차이를 줄임

중 임팩트 너클 - 지상 히트시, 상대를 날려버림
공중 피격시간을 늘림
날아가는 거리를 줄임
경직을 줄임
히트 가드시의 거리 차이를 줄임

강 임팩트 너클 - 지상 히트시, 상대를 날려버림
발생이 느려짐
날아가는 거리를 가깝게 함

중 유아축 - 경직을 줄임
날아가는 높이를 줄임
공중 피격시간을 줄임

강 유아축 - 이동거리를 늘림

강파천충 - 히트스톱을 조정하여, 연속히트하기 쉽게됨

불요불굴 - 지속을 줄임
경직을 늘림

육탄기염 - 경직을 줄임
강버전만, 벽에서 히트시 바운드함

록 스매쉬 - 공격판정을 위로 늘림

약 록 스매쉬 - 날아가는 높이를 높임
경직 줄음

중 록 스매쉬 - 날아가는 높이를 높임
공중 피격시간을 늘림

파호격룡 - 이동거리를 늘려, 리치를 늘림

건곤일척 사나이의 정권지르기 - 데미지 3000 - 4000으로 상향
(태크니컬판은 3500 - 4000)




지타

앉아중 - 경직을 늘림

앉아특 - 동작후반의 피격판정을 윗쪽으로 늘려,
저자세 시간을 줄임

드라이브 버스트 - 히트 시 상대를 강제로 앉게함
카운터 히트시 상황을 조정, 추격하기 쉽게됨
모으기 Lv3시의 상황을 조정, 추격하기 쉽게됨

레긴 레이브 - 경직 늘림

약,중 레긴 레이브 - 히트스톱을 늘림

강 레긴 레이브 - 히트해도 안띄워짐
공중히트시의 날아가는 거리를 가깝게하고, 높이를 높게함

레긴 레이브 레시디브 - 경직 늘림

약,중 레긴 레이브 레시디브 : 히트스톱을 늘림

강 레긴 레이브 레시디브 - 히트해도 안띄워짐 단 카운터시는 여전히 띄워짐
공중히트시의 날아가는 높이를 높게함
상쇄횟수가 무한이 되는 버그 수정

라이징 소드 - 착지 후 경직을 늘림

약 라이징 소드 - 발생이 느려짐, 이 조정으로 무적시간은 늘어남

강 라이징 소드 - 발생이 느려짐, 이 조정으로 무적시간은 늘어남
날아가는 높이를 높게함
5단째의 데미지를 300 - 150으로 하향

약 보팔 블레이드 파생공격 - 날아가는 거리를 가깝게하고, 높이를 낮게함

중 보팔 블레이드 - 발생이 느려짐, 이동거리를 늘림

중 보팔 블레이드 파생공격 -
날아가는 거리를 가깝게하고, 높이를 낮게함

강 보팔 블레이드 (마지막째) - 발생을 느리게하여, 연속가드가 되지않게함
날아가는 거리를 가깝게하고, 높이를 낮게함

위대한 열 가지 힘 : 무적시간을 줄임





조이

서서근중 - 인식거리를 넓힘

서서근강 - 공격판정을 전방으로 넓힘

아래강 - 공격발생 직전부분의 윗쪽 피격판정을 줄임

점프특 - 추가 특 공격 발생타이밍을 빠르게함

오버헤드 어택 - 이펙트 조정

와이번 게이지 - 와이번 소환중에 조이가 피격당했을때, 와이번 게이지가
소모하던것을 삭제, 대신 다운, 낙법, 공중복귀중 감소하게됨

이모탈 스러스트 - 게이지 감소량이 줄어듬
히트스톱이 늘어남
경직을 늘림

브레스, 스윕 슬라이드 - 장풍을 관통하게됨

약, 강 스핀 슬래쉬 - 발생이 빨라짐

약 스핀 슬래쉬 에어 - 낙하부분의 이동속도를 빠르게함
이 조정으로 지속이 짧아지고, 공격횟수가 3회가됨
착지후엔 전진하지 않고 그 자리에 정지하게됨

중 스핀 슬래쉬 에어 - 날아가는 정도를 조정, 히트가 안정적이게됨
히트, 가드시 상대와의 간격이 좁혀짐

강 스핀 슬래쉬 에어 - 상승부분의 지속을 늘림
이 조정으로 무적시간이 늘어남
날아가는 정도를 조정, 히트가 안정적이게됨
히트, 가드시 상대와의 간격이 좁혀짐

공중 선더 - 착지 후 경직이 늘어남

감마레이 (어빌리티판) - 데미지 3500 - 3000으로 하향

아마게돈 - 어빌리티판의 근거리인식 범위를 넓힘
지속을 줄임, 이 조정으로 이동거리가 줄어들게됨
전진거리를 줄임







번역량이 너무 많아서
상상외로 늦게됬다.. 미아내