기본


글쓴이는 트리거1 v스킬1을 정말정말 못써서 그냥 아예 작성하지 않기로 마음먹었습니다.



라운드 시작과 함께 중손을 내밀어보자. 웬만한 캐릭터는 이 거리에서 아비게일의 중손을 쳐내기도 힘들고 이만큼의 사거리를 가진 캐릭터도 드물다. 가일이 시작하자마자 약소닉붐을 쓴다면 입력속도에 따라 최소 동시 카운터가 난다.


히트확인이 가능하다면 상대가 어떻게 들어와서 맞았느냐에 따라 중 아비펀치를 맞출 수 있을것이다. 하지만 대전 시작하자마자 생으로 대쉬를 넣는 사람은 없을것이니.... 굳이 캔슬을 하고 싶다면 중이나 강 플립, 반격이 우려되면 니트로 챠지도 좋다.


니트로 챠지라면 어? 하고 기본기를 내미는 상대를 잡을 수 있고 끝가드를 노리고 다이나마이트 펀치를 써서 압박을 지속할 수도 있다. 상대가 점프를 하는걸 포작했다? 아바란체 프레스로 덮쳐주자.



중손을 대신해서 선택할만한 기본기라면 약손이다. 캔슬을 하거나 캔슬로 뭔가를 얻어내기에는 쉽지 않지만 상대의 점프를 사전에 차단하는 훌륭한 압박이 되어준다. 상대의 움직임을 제지하는데 성공하거나 점프를 차단했다면 천천히 걸어가며 상대를 구석으로 몰아보자.




개막 뛰어들기라면 이 두기술을 추천한다. 매직점프에 성공하면 높은 데미지를 줄 수 있고 압박이 훌륭한 강발.

왠지 대공치기 애매한것같은(칠 수 있지만) 중손이다. 점중손도 앉강손으로 이어지니 맞춰도 효과가 덜할 부담은 없다.



대충보면 이상하게 짧아보이는 중손이지만 앉중손보다 약간 짧을 뿐이다. 점프 공격을 가드한 상대가 백대쉬 등으로 빠져나갈 수 있을 정도로 발동이 늦지만 그것을 커버할만한 훌륭한 가드이득을 가지고 있으므로 범위 안의 상대라면 꾸준히 사용해주자.

이를 이용한 가드시키고 서울구경이라는 날먹패턴이 존재하지만 사실 슈플이상이면 잘 안걸린다.


가드시 니트로 챠지를 바로 사용하기 보다는 앉강손을 눌러 본 뒤 판단해도 늦지않다.


히트확인과 카운터확인을 연습했다면 중손 2히트 후 중 아비펀치를 노려보자




아무래도 아비게일의 가장 빠른 기본기인 앉약발은 근접시 상대를 밀어내기위해 많이 의지하게 될 것이다.

맞췄다면 약손이나 뒤강손(카운터시 히트) 막혔다면 기습적으로 앉중발을 넣어보자.

중발은 아비게일의 약기본기와 중손들과는 다르게 쑥 내미는 용도로 좋다.

보통은 앉약발의 히트 가드이득을 이용해 밀어보는 듯? 히트여부를 보고 약 아비펀치를 준비하자.



앉강발은 틈이 무척 크기에 웬만해서는 트리거발동용으로 추천한다. 

다만 아무때나 쓰기보다는 상대가 점프로 피할 수 없는 순간을 노려야한다.




점약발은 그자체로 훌륭하지만 상대의 높이가 조금 더 높다면 백점프로 사용하는것도 유효하다. 

점중발은 역가드와 이후 콤보나 각종 공방 이외에도 중거리 이상의 공대공상황에서도 상대의 접근을 차단하기에 좋다.




대공은 보통 이 세가지 기술로로 해결한다. 앉강손은 느리기 때문에 미리 깔아두는 식으로 활용하고 

맞추면 강 자이언트 플립이나 다이나마이트 펀치를 사용하자.

앞강손은 앉강손은 너무 늦었고 약손은 불안할때 사용한다


접근


아비게일은 긴 사거리로 중거리를 유지해가며 싸워야하지만 각종 기술을 통한 화력을 실현하기 위해서는 어쨌든 붙어야한다.



약 자이언트 플립은 각종 기본기 후 빈틈을 줄이기 위한 용도이지만 중, 강 플립은 기본기를 가드시키고 접근하는데 사용할 수 있다.

가드이득도 좋은 편이라 붙었을때 앉약발로 상대를 굳힐 수 있다.

또한 장풍도 무난하게 넘을 수 있으니 중거리에서 장풍을 쏘는 상대에게 사용해보자.



니트로챠지의 1히트 아머로 상대의 장풍을 받아내고 파생기술로 접근할 수 있지만

그중 특기할만한 것이 아바란체프레스라고 생각한다.

장풍을 뛰어넘어 상대를 구석으로 밀어붙이고 1히트 아머로 승룡까지 받아내며 밀어붙일 수 있다 하지만 가드당하면 반격당하니 주의.

안정적으로 밀어붙이고 싶다면 다이나마이트 펀치를 사용.


압박



기본적으로 압박과 콤보용으로는 앉강손이 크게 활약한다. 


될 수 있으면 바짝 붙어서 사용하는 것이 아닌 끝거리를 가드시키는 느낌으로 항상 그 거리를 유지해가면서 싸우자

앉강손이 가드당하면 약 자이언트 플립으로 빈틈을 줄이거나 니트로 챠지로 잡기와 중단의 이지선다 혹은 드롭백으로 거리를 벌리고

다시 앉중손과 서약손으로 공격한다.



근접시 약기본기와 앉중발 그리고 특수기인 중단기 아비해머로 중하단 이지선다를 내보자

막히면 -8로 턴을 상대에게 넘겨주게 되지만 맞췄을 경우 거리에 따라 커잡까지 걸리며 빠른 앉약발로 하단을 의식시키면

점프하거나 앉은 상대를 계속해서 타격할 수 있다.



보통 가드 후 크러시 카운터가 나는 기술에 사용하지만 중거리 이상에서 가끔 내밀어봄직하다. 

가드이득이 좋은 기본기 후에 내밀어봤자 다들 그냥 막으므로 오히려 중거리 이상에서 빠르게 접근하는 상대를 노리는 용도로 사용해보자. 



서울구경을 성공했는가? 그러면 대쉬를 해보자 대쉬 후 +1상황이 되므로 커잡 앉약발 앉강손을 하나를 사용해보자.

앉약발을 막거나 맞았다면 다시 커잡심리가 들어가고 앉강손을 막거나 맞았으면 다시 니트로 챠지.

커잡을 피해기 위해 점프하다가 앉강손을 맞았다면 다이너마이트 펀치와 이후 ca를 사용해 큰 데미지를 노리자


구석 니트로 챠지의 활용


예시)


끝거리를 가드시킨 뒤 상대의 약기본기와 잡기로 아머를 꺠는 시간을 지연시키고 상대의 행동에 따라 대응을 바꾼다.

기본기를 받았다면 다이나마이트 펀치나 베이에리어 선라이즈.점프로 회피하려한다면 아바란체 프레스라는 식이다.


물론 위의 방법들이 완벽한 것은 아니고 피하는 방법이 있으니 상대의 대응에 따라 행동해야할 것이다.



게이지를 1칸 이상 가진 상대라면 드롭백으로 이런 상황을 유도할수 있다.

저 거리에서는 어떤 파생기도 피하거나 막는다면 반격당하기 때문에 드롭백도 충분히 할만한 선택지이다.


타이어


타이어의 기본은 물론 타이어를 튕기고 상대를 압박하는 것이지만 

그 이상 중요한것은 타이어에 닿은 상대를 확실하게 추격하는 것이다.

예시)

글쓴이는 다이아까지 오면서 알아서 타이어 위로 뛰어드는 상대를 숱하게 봐왔다.



앉강손으로 타이어를 날리면 대공의 방비가 강화되어 니트로 챠지의 파생기를 피하더라도 점프 중에 아비게일의 머리 위로 떨어지는 타이어에 맞아 격추되는 상대를 볼 수 있다.


예시)


아비게일의 공격에 맞고 뜬 상대가 타이어에 맞았을 경우 아비게일이 추가타를 넣을 수 있다.

위 영상처럼 아바란체 프레스 이후 타이어로 추가타를 맞은 경우 공콤제한이크기 때문에 앉강발과 아비펀치밖에 맞지않는다.

타이어 사용시 위와 같은 상황이 많이 발생하므로 임기응변이 필요하다.


예시)


상대의 뒤에서 타이어가 오는 경우도 만들 수 있어서 타이어에 맞은 상대에 대한 대응도 준비되어 있어야 한다.

항상 앉강손을 준비해두는 것이 좋다.

일부러 타이어와 아비게일이 상대를 둘러싼 상황을 연출하고 싶다면 앉은 상대와 근접해서 아바란체 프레스를 사용하면 된다.


빠른 장풍이나 다운시키는 장풍 피격판정이 없는 연출이 긴 기술을 가진 캐릭터. 뛰어난 돌진기를 가진 캐릭터에게는 사용을 지양하길 권한다.

예) 캐미, 고우키, 라시드, 로라, 장기에프


V-트리거2 메트로 크러쉬


챠지중에는 아머가 있으므로 상대의 공격을 받아내고 공격할 수 있으나 상대의 아머는 뚫을 수 없다

같은 V-트리거2를 사용하는 아비게일이라면 늦게 챠지를 시작한 쪽이 유리하지만 CA가 있다면 먼저 사용한 쪽이 CA를 사용해 상대의 아머를 격파할 수 있다.

돌진중에도 잡기에는 무방비하니 주의할 것. 



예시)


메트로 크러쉬를 맞춘 직후 챠지를 다시 시작하면 풀챠지를 해도 낙법하지 않은 상대를 맞출 수 없다. 

하지만 살짝 이동해 준 뒤 사용하면 상대에게 닿을 수 있다.



요약


1.약손, 앉중손을 이용한 중거리전을 기본으로 앉약발, 앉중발, 앞약손


2. 대공은 서약손 앉강손 앞강손


3. 크게 압박하기 위해서는 앉강손을 추천


4. 앉강발은 사용에 주의한것


5. 공대공은 점약발이 주효하고 공대지의 상황에서는 거리에 따라 점중손과 점중발 점강발이 주력


6. 타이어의 다양한 사용법으로 상대를 압박하거나 추가타를 가할 수 있다. 소환은 주로 상대를 멀리 날리거나 오래 다운시키는 기술 뒤


7. 강력한 V트리거2지만 잡기에는 무방비 하고 낙법을 하지 않는 상대를 못맞출 우려가 있으니 남발하지 말고 약간 텀을 둘 것