https://www.twitch.tv/videos/889707709



쉴드는 직가나 폴가의 개념이 아니라 따로 봐야함.

아바레 대신 칠수 있는 로우리스크 로우리턴의 공격 행동으로 보는게 옳음.

정말 딱붙어서 잡기 압박중인데 하는 쉴드와 공중공격을 직접 쉴드 치거나 그린쉴드로 받아내려 하는건 굉장히 위험하기 때문에 잡기에 굉장히 취약해지지만

상대 리버스비트(개틀링)중에서 눌러놓고 확인하는 행동은 생각보다 굉장히 쉽기 때문에 

적극적으로 쉴드버튼을 눌러줌으로써 상대가 멀리서 가드를 두들길수 없게 만들어야 게임을 운용할 수가 있음.

상대가 쉴드로 굳히면 그때부턴 잡기 압박이 들어올테니 그때부턴 주입 심리나 오기전에 잘라먹는등의 게임 운영이 가능함.




몇일전에 유저한명 개념에대해 설명하면서 생각보다 내용이 괜찮은거 같아서 영상으로 남겨둠

embed , iframe 둘다 안대누;;;;