일단 미세하게 너프긴 한데

강발은 날먹 하나 없어진게 다고 EX 데빌리버스는 여전히 좋은 기술임

EX데빌 리버스 무적은 앉아있는 가일 상대로나 노리고 썼던거라 없으면 안쓰고 말지 싶음


앉중발 EX인페르노 연결은 괜찮은 버프인 거 같음

버프 의도가 모으기가 없을때 안전하게 낼 수 있는 기술을 드렸습니다 뭐 이런건데

그런 것보다는 유사시에 하단에서 2게이지 터는 콤보가 생겼다는데 큰 의미를 느낌


신 시스템인 쉬프트는 처음 공개됐을때 이제 장군은 다 뒤졌다는 여론이 일부 있었고

나도 그럴지도 모르겠다 싶었는데

막상 해보니 무적기가 없는 장군 입장에서는 상대방이 쉬프트 쓰는것보다 

유사시에 무적기 대용으로 자신이 쓸 수 있다는 게 훨씬 더 크게 체감됨

리치가 긴 장군은 상대방이 쉬프트를 쓸거 같다 싶으면 엑스를 늦게 까는 식으로 노릴 수도 있고

나는 장군과 쉬프트 시스템 궁합이 괜찮지 않나 싶음


메타에 대해서는 일단 류가 꽤 늘어난 거 같은데

본디 장군이 상당히 유리했던 매치업이고 확실히 격차가 줄기는 했지만

그래도 불리하지는 않다고 봄. 애시당초 기본기 거리가 두배 가까이 차이나는 매치업이라..


그보다 걱정되는 건 캐미임

장군의 몇 안되는 불리 매치업이었는데 이번에 칼맞은게 아예 없는데다가 

이제는 EX스파이럴에서 트리거 캔슬이 된다고? 

아직 안맞아봤는데 분명 뭔가 ㅈ같겠지 ㅋㅋ


나머지는 만나봐야 감이 올듯

세스는 확실히 상대하기 쉬워졌고 코디는 쎄진 거 같음


결론은 장군 여전히 존나 쎔

약하졌다고 하는 사람은 징징이가 맞으니 적당히 하도록 하자

장군이랑 유저 욕먹을때마다 가슴 아프다고 ㅋㅋ