★ 마와레는 총 보통 3번 나옴. 단, 구석이면 자토의 압박 선택에 따라 4번 됨.


마와레 점K 점K 점HS -> 점K 1타 직가 서서 블리츠 or 백스텝 (퍼지가드 안 됨, 자토의 선택이 헛점프 하단이면 망함.)


마와레 점K 점P 점K -> 자토의 직가 방지. 직가한다고 개기면 타이밍 흐려져서 맞으니 얌전히 가드하면 됨. 


마와레 점K 착지 2K or 2D -> 퍼지가드 (점K 점K 점HS면 망함.)


마와레 점K 착지 6K -> 짤짤이 긁기 (점K 착지 2D일 경우 진짜 망함.)


마와레 점K 약간 기다렸다가 점HS -> 자토가 너 시발 지금 잡기 긁고 있지 새꺄? 하면서 님 시험해보는 거임. (단, 밀리아 서서HS는 자토랑 같이 맞고 빠져나올 수 있음.)


마와레 헛점프 하단 or 댐드팡 -> 마와레 4타 직가 후 6HSHSHSHSHS로 잡기 긁기 (자토의 선택이 저공대쉬 S HS일 경우 망함)


또 몇 번 이렇게 잡은 적 있으면 자토가 마와레 점프 후 착지 직전에 너 잡기 긁는 습관 있구나? 하면서 쌩 쉐갤이나 착지 드랭커라는 선택을 하기도 함.


이거 잡기 긁다 맞으면 존나 아프게 맞음. 단 자토한테도 이건 좀 극단적인 선택이라 이후 압박이 불안정해짐. 


마와레 헛점프 저공대쉬 S HS -> 서서 블리츠 or 저공 공잡 (자토의 선택이 헛점프 하단이면 망함)



★ 캐릭터용


전캐릭터 공통 -> 리버설 백스텝 (단, 자토가 S드릴 깔았을 시 필드일 경우 160남짓, 구석일 경우 200 언저리 콤보 -> 자토가 텐션 50% 있으면 가불 콤보 맞고 사망)


그리고 만약에 백스텝 실패하면 망함.


솔 레오 -> 마와레에 리버설 승룡. 자토가 승룡방지해도 일단은 100 데미지 맞고 낙법가능상태로 빠져나갈 수 있음 (자토가 텐션 50% 있으면 오히려 구석에 가버림)


단 솔은 보통 볼카닉 2타가 스치는 경우가 많아서 보통 낙법가능이 아니라 반대편 필드 중앙에서 다운됨. 


슬레이어 -> 대쉬 무적 부여 폴디점프 (단 실패하면 망함)


이노 등 막혀도 상관없는 확반 없는 초필 -> 초필 쓰고 나오기 


카이 -> 베이퍼 슬러스트 S로 마와레 1타만 맞고 에디 지우고 100 데미지 맞고 낙법가능상태로 빠져나갈 수 있음 (자토가 텐션 50% 있으면 오히려 구석에 가버림) 


치프 잼 잭오 -> 자토가 리버설 방지 못 함. 승룡. (단 필드에서 자토가 약간 뒤로 물러나면 S드릴 깔아서 너 승룡하면 노비루콤보로 반피 빼버리겠다 생각이니 얌전히 가드)


자토가 타이밍 브레이크 더 로우나 폴디할 경우에는 댐드팡 확정타 맞음.


신 -> 자토가 마와레 이후 점프하는 걸 봤다면 승룡, 자토가 대쉬일 경우 100% 승룡방지 6P를 꺼내니 그냥 가드


버스트 타이밍 -> 더스트, 마와레 점K 1타 이후 자토가 점프 캔슬하고 뭐 내밀 때


절대 하면 안 되는 가캔 타이밍 -> 마와루 이후 자토 점K 1타째 (죠니, 자토 예외. 자토를 먼저 까버리는 가캔 소유자. 또 슬레이어는 자토 가캔방지를 쳐낼 수 있음)


그리고 마와루 중에 자토가 대쉬하면 가캔하면 안 됨. 에디가 대신 맞아줌.




--


길티갤인가 어디었나에있던거 즐찾해둔거 복붙함