뭐 설명할때마다 철권이랑 비교하는게 제일 편하다보니 그만


정작 나처럼 3d자체가 젖격이 처음인 애들에겐 나처럼 피거품물면서 헤딩하라고 할수도 없고


하나 확실한건 이 게임은 2d처럼 프레임트랩을 밥먹듯이 거는 게임이 아니고 윕 퍼니시와 거리조절이 기본이며 근접 난투와 압박은 내 캐릭터의 옵션들을 빼곡히 다 이해해야 쉬워진다