축이 엥간치 홱홱 돌아가있는거 아니면


진짜 흔히 철권에서 말하듯 호밍기수준으로 상대를 따라가서 추적함


그래서 거리만 되면 뭐 기술이 뚫린다던지 그런상황은 잘 없음


철권처럼 각도를 뭐 기똥차게 횡이동으로 비틀면 축이 틀어져서 피해진다던가 이런 개념이 아님


젖격의 경우에는 횡이동 첫타이밍에 무적, 횡공격에 무적이 달려있어서


호밍성능이 없는 타격기에 대해서는 무적느낌으로다가 피해지면서 상대를 때림


상대를 추적해서 몸에 닿긴하는데 무적이 달려있으니까 일반타격기로는 횡공격을 못잡음


대신 호밍성능이 달려있는 타격기는 그 무적프레임을 무시하고 때릴수있는거고


버파의 경우에도 똑같이 일반적으로는 상대를 계속해서 추적하는데


횡이동으로 회피에 성공하면 추적성능을 잃어버린채로 허공에 기술을 날림


대신 상대가 회피에 성공하고 뭔가를 누르거나 가드같은 행동을 취하면 다시 추적성능이 돌아오는방식


단순하게 생각하면 철권보다는 간단하고 단순함


오히려 철권이 "이기술은 첫타가 피해져도 상대를 따라가고 어떤기술은 첫타가 피해지면 상대를 따라가지않고 어떤기술은 시계횡을 잡고 어떤기술은 반시계횡을 잡고 어떤기술은 시계횡을 잘잡는데 특정캐릭 특정상황에서는 시계횡으로 피해지고"


이런 불규칙성때문에 어려운거