약공

:빠르고 데미지가 약하다 대신 패링당하면 아프게 맞는다

강공

:느리고 데미지가 강하다 캔슬할수 있다(상대공격 유도가능) 패링당하면 덜아프게 맞는다

가드불가 공격

:방향이 보이고 몸이 주황색으로 빛나면서 공격한다 가드불능이고 패링칠수 있으며 흘리기나 상급막기를 할수는 없다

몸가불

:씹적폐 기술로 몸이 주황색으로 빛나며 가드불능이고 공격방향이 없기에 무조건 회피로 피해야한다 대부분 맞출시 약공확정이나 강공확정인 것들도 있다

가드 브레이크

:대충 잡기라고 생각하면 된다 이걸 푸는 타이밍은 매우 널널해서 잡히고 눌러도 풀리는 수준이다. 하지만 이 푸는 행위를 아예 못하는 상황들이 있다(회피중일때, 강공격 시작타이밍, 공격 후딜레이상황 등)상대가 못풀었을시 강공 확정

흘리기

:암살군이 가지고 있는 기술로 패링타이밍일때 공격방향으로 회피하면 발동한다. 캐릭에 따라 확정타나 후상황이 천차만별이다

상급막기

:분쇄반격(줄여서 분반)이라고도 부르며 주로 회피나 공격에 덤으로 달려있다 패링타이밍에 이 기술을 쓴다면 공격일때는 가불공격으로 더 큰 데미지가 들어가고 회피일때는 주로 확정타가 들어간다

상급약공

:좆사기 스팩으로 약공은 막힐시 약공을 쓴쪽이 튕겨나가는 모션이 나오며 연계가 불가능 하지만 상급약공은 계속 연계가 가능하다. 패링 시도를 안하면 평생 지턴이라는 소리다

궁금한거 있으면 더 물어보셈