각각 발동/지속/후딜 히트시/가드시임
근약손 2/1/1 +10/+11
원약손 2/1/1 +10/+11
앉약손 2/1/1 +10/+11
근강손 4/3/3 -3/-8
원강손 4/1/11 +9/+4
앉강손 4/6/18 -3/-8
근약발 2/3/4 +5/+6
원약발 2/4/6 +2/+3
앉약발 2/4/4 +4/+5
근강발 4/6/18 -3/-8
원강발 6/6/18 -3/-8
앉강발 4/8/18 다운/-10
파이어볼(장풍)
11/1/30 다운/-2
파이어브레스
15/약3/강25/26 다운/+1
수퍼 헌드레드 킥
10/1(3)1(3)1/3 다운/+3
즉 영상의 자-지는 거의 대부분의 상황에서 무적기를 지를 틈조차 없었던 것이다
고전격겜을 현대의 상식으로 재단하려 한 내가 안일했다