사실 얘는 심리가 반은 먹는거 같다

순수하게 가드깨는쪽 보단 언제 잡기 써야 잡히는지 감 잡는 쪽이 더 우선인거 같음

유입을 왈렌 테이거로 하고 지금까지 한 시점에서 생각해보면 그렇게 생각됨.

후발주자로 테이거 하는 사람 있을까봐 공략 남김 나보다 잘하는 테이거 넘치긴 하니까 맹신하진 말것

당장 623빌런도 테이거 하기도 하고


공략 시작하기전에 어시 부분은 뺄거임 테이거 어시를 거의 봉인하거나 5a밖에 안 쓰기 때문에
4어시나 6어시를 많이 사용 못해봐서 그쪽 부분에 대한 경험이 거의 없기 때문에 뺌
그리고 어시까지 포함한 커잡 심리는 뺐음 무엇보다 그거 하지도 못하고 할 줄도 몰라

겟비 = 초필 커잡


A기본기

5A

5A쪽은 말할게 두개

5AA로 인한 자성 끌당심리 하기엔 난이도가 너무 높으니 패스 나도 못 쓴다 그건

버방관련으로는 5A만 맞췄을때 태그 쓰는 사람들 있는데 5A 맞추고 태그하면 2A나 마그나 테크 휠로 가능하다면 때리자


4A

테이거 기본기 중 제일 빠른 기본기 용도는 그나마 좀 많은데 

5A쓰기 애매한 딜캐들 , 공중 기본기 막고나서 이후 내밀때 , 가제트 핑거 맞추고나서 후심리 , 4AAA 이후 스파크 볼트정도 

팁 한개 준다면 4A 1타 막히는거 보고 커잡 or 제네식 에메랄드 테이거 버스터(일명 겟비[GETB]) 심리 가능 겟비는 점프쪽으로도 가능

리젝트를 안 친다면 수비 옵션이 점프 백스텝 리버설인데 리버설 빼고는 할만하다 본다.

얘도 버방 관련 가능할거 같은데 기본기가 빨라서 난 반응 못하겠더라


2A


대충 대공기 , 머리 무적달렸다는 듯(이건 나도 확실치 않음 위키보고 적는거야)

보통 버스트 치는 경우 기본기 캔슬하고 이거 쓰면 거의 다 이김 2A로 버스트 못 잡는 경우가 적긴 하다

2A를 자주 쓰지 않아서 적을 부분은 이정도가 끝


B기본기

5B


얘는 특별히 이미지 두장 씀 개인적인 생각으론 테이거 밥줄기

특이점으로는 5B는 5B 시작부터 끝날때 까지 투사체 무적 , 중간부터는 하단, 커잡빼고 무적인데

초필도 커잡이나 하단 판정이 아니라면 막는거 가능함

무적 판정 사기치면서 거리 좁힐수 있는게 장점 5BB를 안하고 5B만 하면 후상황도 -4라 캐릭에 따라 딜캐 없음
5BB는 1타 카운터 나는거 보고 쓰거나 맞는거 보고 쓰고 막혔다면 정박으로 하지말고 엇박으로 쓰면 좀 맞아줌
근데 5BB는 막히면 뒤지니까 5BB 막힐거 같으면 어시 부르자 5BB 이후 가제트 핑거 가능 고의로 헛치는 것도 가능

5B 막히고나서 테이거 선택지는

커잡 , 4A 막게 하고 커잡 , 겟비 , 공중 겟비 정도 리젝트 당한다면 상대가 기 게이지 없는 경우 다시 5B 가능
5B 타이밍에 상대가 반대방향으로 넘어가져도 5BB가 방향 돌리기때문에 타이밍만 맞추면 가능


2B

거리 벌어질 때 좁히기용 목적 5B보다 발동은 빠르지만 무적이 없어서 잘못하면 헛칠때 뒤지거나 초필에 맞는다.
이거 막고 나서도 리젝트 안 친다면 커잡 심리 가능함 거리나 후상황이나 2B 막히거나 맞추면 2C나 5B로 캔슬 가능
2C 이후 가제트 핑거는 타이밍이 빡빡해서 헛치는 가제트 핑거는 못 쓴다 보면 됨


C 기본기
5C
그냥 평범한 5C


2C
하단 다운기 맞추고나서 캔슬 가능 정도 얘도 딱히 뭐 적을게 없다.


점프 기본기
J.A



이거 은근히 판정 좋다 방금 트레모에서 히트박스 키고 봤는데 정말 생각보다 많이 좋다 타점이 낮진 않지만 범위가 넓다.

JAA까지 맞춘다면 JC하고 어시 부르면 스파크볼트 가능 

어시 상황에 따라 다른데 이건 좀 세세하게 적음

어시 지속이 짧은거면 스파크 볼트

어시 지속이 보통이면 2B 스파크 볼트 이건 둘다 필드 상황
구석 한정으로 어시 지속이 길고 벽꽝이라면 2B 5B 2B 2A 5AA 2C 마그넷 휠

[벽꽝 조건이 붙은 이유가 아카츠키 5어시는 2B 시동 난이도가 높고 5A에서 낙법된다.

여기서 가능한 어시는 왈렌 6어시 , 양 4어시 , 양 6어시 같은 종류]
최소 8500은 나오는듯 보정 들어가도 4게이지면 10000이상 


J.B


자성때문에 공격판정 넓어보이는 질소포장 판정 실제 공격판정은 사진처럼 정직하게 저 손 정도다.

유튜브 뒤져보면 JAA JB JAA JB 루프콤 있던데
그거 못 써서 타협하고 단순히 거리 좁히기 , 공중 카운터 대박 기도용으로 씀 

딱히 적을게 없는듯 다른 사람들은 활용도가 이거보단 넓겠지만 은근히 쓰기 어려운 기본기

J.C


콤보 관련은 JA 쪽에 다 적었으니 기본기 관련으로만 적어봄


판정은 꽤 넓다. 근데 대체 초반 부분 판정이 왜 저런지는 모르겠다.
특이점으로는 체공시간을 아주 약간 늘려줌 노멀점프는 두번 쓸수 있고 하이점프는 4번
J.C는 1타 맞추면 2타가 자동이라 맞추면 타이밍 보고 어시 쓰자.


기본 잡기는 생략
적을게 있다면 많이 느리기 때문에 좀 거리 떨어진 적 잡겠다고 잡기 쓰진 말자 자칫하면 얻어 맞음

리버설

위키에 사진이 짤려서 사진 첨부는 뺌 대신 공격판정은 스샷으로 올릴테니 대충 감으로 쓰자

공격판정 프레임 드럽게 짧네 찍는데 좀 걸림
특이점이라면 앞 뒤 전부 공격판정이 있는데 대공 판정은 그리 좋지 않다.
기본 점프 이후 2단점프 페이크 치면 리버설 빗나가니 남발은 자제하자


드디어 기본기 끗 이제 스킬로 간다

아토믹 콜리더(공잡)

개인적으로 유지시간이 적어서 자주는 안 씀 보통 쓴다면 가끔 쓰거나 어시 쓸때 콤보용

단 공잡 성공한다면 5A부터 시동되는 콤보 가능
테이거 자성류가 지상은 괜찮은데 공중은 은근 웃음벨이라

공잡 쓸때 우선 순위 겟비 > ex 공중 커잡 > 노멀 공중 커잡 > 아토믹 콜리더 끗


기간틱 테이거 드라이버

 

밥줄기 2 대충 이정도 거리면 잡힌다.거리감은 알아서 익혀야될듯

한번 걸리기 시작하면 운이 좋다면 계속 심리전 무한루프

이게 밥줄기인 이유가 후상황 때문인데 2B로 막고나서 다시 재심리걸기 , 가제트핑거 때문인데

2B 후상황은 2B쪽에 적었으니 가제트 핑거쪽으로 적음

가제트 핑거를 맞춘다면 후상황으로 다시 커잡 써도 잡힌다. 백스텝 한다면 겟비 쓰면 잡힌다. 점프한다면 공중 겟비

웨지 캐터필드는 불안정해서 안 들어갈 수도 있음. 

만약 가제트 핑거를 헛친다면 초근접 상황이라 상대 선택지 보고 골라야한다.

리버설 대비해서 막을지 상대가 뛸지 백스텝할지 상대가 기 게이지 있는 칸지거나 백스텝을 쓰면 겟비는 확정

칸지가 커잡필 쓰는 경우면 잡기무적이 없기 때문에 겟비 쓰면 겟비가 이긴다. 겟비 선발동의 경우는 모르겠다. 

칸지하고 플레이 할땐 보통 겟비가 후발동이라서 거의 다 이김

살짝 욕심내서 웨지 써도 되고 4a 막고 다시 커잡 심리 써도 됨


웨지 캐터필드(지상)

중간부터 풀무적 지상에 있고 거리만 되면 반 이상은 잡힌다 보면 된다.

잡히면 와이어기 때문에 땡 JC로 어시 쓰고 콤보 써도 되고 5A로 시동거는 콤보 써도 된다.

잡고나서 상대가 구석으로 가는 경우 버스트거나 단독인경우 JC 시동 어시콤보로 세게 때리자.


에어 드라이버 (공잡)

214 A B 둘다 다른데 214A는 버튼 유지와 자성이 없다. 그래서 확실하게 지금 쓰면 잡힌다는 느낌으로 써야함

B는 성공률이 눈물나도 그냥 쓰자 기가 있다면 겟비나 EX쪽을 애용하자


가제트 핑거


사실 가제트 핑거 파생기가 많아서 밥줄기라 해야하나 싶긴한데 그래도 적음

맞추는거와 헛 치는거 후상황이 많이 다른데 이건 나중에 누군가가 적어주겠지 그거까진 생략

헛치는거 연습하면 좋다. 거리가 초근접 상황이 되서 다시 심리 걸기 좋음 

확실하게 되는 기본기들은 5BB 기간틱 테이거 드라이버(EX 포함)

기간틱 테이거 드라이버 항목에서 심리는 진짜 많이 적어서 크게 적진 않을듯


스파크 볼트


밥줄기 3

빔 종류 니가와가 아니면 비빌 수 있는 변수중 하나

빔 판정을 제외한 어지간한 투사체는 다 스파크 볼트가 이김 초필류는 모르겠음 실험 안해봐서 (유미 장풍류라거나)
맞으면 벽판정이라 필드면 5A부터 시동 가능함 구석이나 구석 주변의 경우에는 지상 콤보는 아예 안 들어가니
JAA JB JAA JC로 하자 JC 이후 어시 넣는거 잊지 말고


EX류는 설명 뺌 EX류는 데미지 , 자성류 말고 없는거 같던데


초필 관련


마그나 테크 휠


딱히 적을게 없다. 콤보 마무리용으로 쓰거나 , 크콤 중에 지르기 , 어시 버스트 캐치할때 쓰는거 정도
참고로 전 후방 둘다 판정 있어서 샌드위치 상황에서 잘 지르면 둘다 맞는다.


제네식 에메랄드 테이거 버스터


테이거 시작하게 된 이유 그 자체

아니 초필 커잡 커맨드가 214BC인데 커맨드도 쉽고 발동 무적이 있다고? 미친거 아니야 하면서 시작했던걸로 기억함

이거 때문에 공잡 성공률 십창나도 계속 하게 되는듯

특이점이라면 지상 겟비는 무적이 1~11 공중 겟비는 1~6이다. 참고

모든 압박을 상대가 타이밍 예측해서 점프 하는거 아니면 어지간한건 이걸로도 해결 가능함
상대가 헛치는거 보이는 순간 쓰면 잡혀서 가드할때마다 키 돌려놓고 타이밍 맞춰서 BC 쓰자

레조 키고 기 게이지 6개면 당신도 역전 가능


아스트랄은 뺌

내 조합으로 레조 4레벨까지 가본적도 없다.

온라인에서 아스트랄 써본적 아직까지 한번도 없는듯.


대충 공략 다 적긴 했는데 ㄹㅇ 야매 공략으로 써도 50분 걸리네

다른 공략 쓰는 사람들 대단한듯

혹시나 이거 보고 아 공략 그렇게 쓰는거 아닌데 싶으면 공략 적자

프린트 스크린으로 사진 보강한것들 몇개 있는데 난 공략 처음 써본다 양해좀