6hs 필드에서 맞추면 제대로된 확정타는 없음. 가까울때나 디어 맞출수 있음. 맞추면 히트확인한다는 느낌으로 약엣지 늦게 던지면 기상시 확정가드시킬수있는거같음


필드 로망콤보




~디어-66로망-대시좀치고2hs-강베이퍼-s-hs-디어


영상에선 강베이퍼-s-2hs를 햇는데 2hs대신 5hs로도 됨. 이동거리가 꽤 되서 화면 반에서 벽깰수있음

대충 디어-로망-2hs-강베이퍼를 하면 건질수있게 높이 뜨는거같음. 구석에서도 필드에서도 편하게 가능


구석콤보

(5s)-6hs-디어-(대시2k)-6hs-강베이퍼-s-hs-디어

대시2k를 넣으면 s로 바로 벽경직걸려서 hs를 생략해야됨.

데미지는 2k를 생략하는게 세지만 6hs가 조금 느리면 강베이퍼를 헛쳐서 뒈질수도 있는데 대시 2k가 이걸 막아줌.

2k가 제대로 들어가면 6hs가 벽바운드가 되고 제대로 안들어가면 6hs가 헛침. 베이퍼보단 덜 위험함

대신 벽에 가깝지 않으면 애초에 베이퍼가 히트하지 않으니 잘 보고 써야됨.


필드 카운터콤보

2hs-강엣지-(2d)-디어

디어는 감전용 너무 멀면 2d가 헛치니 바로 디어로 연결

이 콤보에서도 위에콤보처럼 디어후 로망-2hs-강베이퍼로 벽까지 갈 경우 벽콤보까지 넣어줄수있음

근데 운반은 위에보다 덜 되던거같음


2hs-강엣지-5hs-디퍼

데미지용.


구석 카운터콤보

2hs-강엣지-6hs-강베이퍼-s-hs-디어


영상찍다 귀찮아서 말앗는데 걍 영상 다 찍을걸