사주세요, 님들 없으면 겜 망해요.


요약하면 이렇지만 좀 더 자세하게 얼티한정판 공수부대로써 느낀점을 말해볼까 함


비주얼은 진짜 격겜중에서도 원탑임, 원작구현이 높았던 동사 그랑블루 판타지 버서스도

그래픽 잘 뽑혔다 생각했는데 길티는 그걸 뛰어넘었음, 진짜 이게 3d 그래픽이라고?

최신 언리얼엔진4로 만들었다해도 이런 극장판 애니메이션 같은 비주얼은 극강임

내년으로 발매미루고 빤스런한 킹황갓15랑 같은 엔진이라는게 믿겨짐??


이번 작품은 길티시리즈뿐만 아니라 그냥 격투게임 장르를 처음 해보는 사람들까지

어떻게든 상륙시킬려고 작정한게 보임, 미션모드라고 튜토리얼 비슷한 시스템이 있음

여기에 길티 고유 시스템 뿐만 아니라 격겜 공용테크닉까지 전부 알려줌, 길티에서 배우고

다른 격겜에서 써먹어도 될 정도로 진짜 다 알려줌, 그렇다고 배울게 많냐고? 전혀 그렇지 않음

리그 오브 레전드 아이템 이름이랑 기능 외우는것보다 적음, 롤 하던 사람이면 누구나 다 배울 수 있음


랭크가 사라지고 타워 층수 개념이 생김, 너무 랭크계급 스트레스 받지말고 즐겜한다는 생각으로

플레이하라는 의도가 담겨져있음, 무엇보다 실력이 낮을수록 층수가 떨어지지만 원한다면 그냥 높은층

올라가서 해도 되니까 층수 떨어진다고 해서 부담이 전혀 없음, 오히려 긍정적으로 석유캘려고 지하뚫는다는

마음가짐으로 해도 되니까 온전히 게임재미를 느낄 수 있어서 난 매우 마음에 듬

무엇보다 천상계 사람 적어서 올라가면 되려 손해임, 아무튼 손해임


전작의 어려웠던 시스템을 모조리 처냈음, 예로 램리썰은 전작은 운영난이도 높은 캐릭터인데

이번 작에선 초보자 추천 캐릭일정도로 성능도 좋고 운영도 쉬워졌을정도, 그렇기에 하고 싶은 캐릭인데

어려워서 접는 불상사가 대폭 줄어들었다는건 상륙난이도가 낮아졌다는걸 의미함.

특히 이시와타리 디렉터는 상륙하기 편하라고 m1소총말고 가우스 소총 쓰라는 식으로 스탠다드 캐릭인

솔 성능을 매우 좋게 내놓아서 무지성 볼카닉만 해도 게임이 성립되도록 배려해줌

물론 기존의 격겜하는 사람이 잡으면 짐레이너가 된다는 단점도 같이 따라왔지만.(심지어 한국어 성우도 같아)


고로 처음 말했듯이 진짜 격투게임 한 번 해보고 싶다면 스탠다드로 입문하시는걸 추천드림

사람도 많고 상륙난이도 낮아진 지금이 입문하기 가장 좋은 시점임!