밀리아 6HS는 전진하면서 2타를 끊어치는 기본기.

1타는 공중에 뜨는 판정이 특징이 있어 이를 활용해 많은 바리에이션을 만들 수 있음.


[A. 1타 가드]

A-1. 못 씀

7프레임 볼카닉 바이퍼 이하 프레임의 무적기를 보유한 캐릭에겐 쓰지 말자.

1타 가드하면 끼어들기 가능.

Dustloop에 아직 모든 캐릭 프레임이 확인되진 않아서 정확한 프레임 수치는 모르겠음.

일단 치프 베타블레이드, 메이 승룡 각필엔 확정 딜캐 당함.


A-2. 1타 가드 저공 배드문(236P)

상대방이 앉아서 가드시킬 경우 1타 가드 후 저공 배드문 중단이 가능하다.

다만 상대방이 배드문을 서서 가드할 경우 확정 딜캐 당함.


A-3. 1타 가드 후 고속이동(236K) 잡기

상대방이 1타 막고 바로 잡기 누르면 내가 먼저 잡힘.

근데 내가 236K 안쓰면 카운터로 씨게 맞을거라 쉽진 않은 선택임.

236K 이후 안잡고 압박해도 되긴한데 그 때 상대방이 잡기 쓰면 잡힘.


A-4. 1타 가드 후 236K 가드

카이처럼 발동이 조금 느린 무적기를 가진 캐릭터는 236K 직후 가드 올리면 막아짐.

카이 바이퍼 쓰러스트는 11프레임.


A-5. 붙어서 쓰지말자.

딱 붙어서 쓰면 1타 막히고 잡기에 걸림.




[B. 1타 히트 시]

1타 히트했으면 2타도 자연히 들어가게 되고 236P등으로 다운시키면 됨.

유리하게 때리고 있어서 딱히 정리할 것은 없음.





[C. 1타 카운터 히트]

여기부턴 걍 씨게 때리면 되니까 콤보 루트만 올리겠음.


C-1. 카피엘(236HS)

드디어 카피엘을 활용함. 카피엘로 뛰어서 C.5S 2타까지 히트시키고 공중 콤보 대충 때리면 됨.


C-2. 고속이동(236K) 연계

일단 카운터 경직이 길어서 236K 이후 잡기는 불가능하다.

C.5S나 2K, 2S 등 기본기로 연결이 가능하니 상황따라 취향따라 콤보를 박아넣자

각성 필살기도 들어가긴 함.




일단 이정도만 알면 충분할 것 같음.

상대 캐릭터에 따라 이렇게 쌩으로 쓰는걸 아예 시도도 못하는 것은 좀 많이 아쉬움 ㅋㅋ


부럽