결국엔 로망관련해서 테크닉들 활용이 게임의 방향성일텐데


지금 초기에 나오는 로망캔슬 테크닉들 활용하는데만도 이부분만 봐서는 이미 액코급 이상임


절대 과장이 아니라 적로망 청로망 보라로망 구분해서 쓰면서 이지선다나 콤보연계 하는건 액코보다 어려움


카라캔도 그렇고 게임초기 개틀링 부분이 완화된걸로 쉬워졌다고 생각하겠지만


결국 고인물화될수록 평소의 길티로 회귀할 느낌이 듬


아크가 정말 고인물 게임이 되는걸 원하지 않는다면 카라캔 로망캔슬 관련된 패치를 할텐데


튜토리얼에서부터 카라캔 포버 알려주는 아크가 글쎄 말로만 쉬운겜이고 결국엔 평소의 길티가 될거 같음