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오늘은 솔급 개캐로 평가되고 있는 치프 파훼법으로 보내드립니다
체력이 낮은 대신 안보이는 가드흔들기 기술과
대공치기 빡센 삭암각을 가지고 있습니다
0:14, 가드흔들기 파훼
강력한 가드깨기 연계 스타트 기술 5K
5K - 2K - 2D로 하단공격이 두번 나오는 것이 포인트
앉아가드를 굳히고 싶어지게 되는데
그때 나오는 치프의 좆사기기술 K알파.. 역가드에다 잘 보이지도 않습니다
5K에 이어서 나오는 경우가 많고
점프해도 공중에서 대치요 막아도 딜캐가 없으니 환장할 노릇
거기다 치프는 커잡 환롱참도 있습니다
잡기니까 가드불능에
점프로 피해도 후딜이 적어 헛친걸 노리기도 힘듭니다
이 두가지 기술이 나오기 전에 끊어주지 못하면 힘들어집니다
1:06
하지만 이 두가지 기술은 나오기 전에 5P로 개길 수 있습니다
발동 전에 제대로 끊으면 추가타를 넣을 수도 있습니다
체력이 적은 고로, 잘 풀리면 게임 흐름을 확 쥐어잡을 수도 있습니다
필드싸움, 가드흔들기 모두 강력한 기술이니 치프전에서는
이쪽도 조금 맞을 각오를 하고 승부수를 걸 필요가 있습니다
5P로 커잡을 끊었다면 고도가 낮아서 제대로 콤보를 넣기는 힘들기 때문에
무리하지 말고 기상공방으로 이어가는 것을 추천합니다
1:38
2K는 맞아도 그렇게 데미지가 많이 들어오지 않으니
알파나 커잡이 올 것 같은 타이밍을 읽어서 5P로 개겨줍시다
치프 상대로 정직하게 싸우면 점점 갉아먹히다 지기 때문에
상대방 심리를 파악해서 반격하는 것이 중요합니다
근S - K알파는 5P로 안 끊기니 주의
않이; 그럼 어케하라고? 다 방법이 있습니다
근S에서는 2K로 개틀링이 되지 않으므로 하단압박이 약해집니다
2S는 서서도 가드가 되니까, 점프를 하려다 2K를 맞는 일이 없습니다
근S - 2D는 이어지지만 발동이 느리고, 히트확인이 어려우며
압박이 짧게 끝나기 때문에 자주 나오지 않습니다
2:27, 삭암각 파훼
치프가 공중에서 압박하러 올 때 쓰는 삭암각
판정 좋고 대공치기 어렵고 가드시 이득
삭암각이 발동할 때 내가 있던 위치로 약간 전진하면서 내려오므로 앞대시로 뒤를 잡을 수 있습니다
그 후 착지했을 때 공격을 히트시키는 것이 베스트
만약 상대가 조금 멀리서 삭암각을 썼다면 백스텝 후 6P
치프가 삭암각을 어느 거리에서 쓸지 예측해서
앞대시를 할지 백스텝을 쓸지 잘 골라봅시다
공대공이나 공잡으로 대응하려다 삭암각 풀히트맞고 게임 터지기 일쑤니 그쪽은 비추천합니다
3:08, 웃음벨 파훼
분신을 내보내는 공격 감마블레이드.. 이것도 가드이득기
가드한 후 개기려다 카운터나는 기술입니다
감마가 나올 것 같다 싶으면 빠른공격으로 분신을 때려줍니다
분신이 맞으면 본체도 같이 공격을 맞습니다
멀리 있는 본체에 닿는 필살기로 공격을 이을 수 있으면 치프를 위축시킬 수 있겠죠
발동이 느린 공격은 콤보로 이어지지 않을 수 있으니
각자 캐릭에 맞는 연계기를 확인해봅시다
3:40, 결론
치프는 필드싸움과 가드흔들기 능력이 전 캐릭 안에서도 탑에 들기 때문에
정직하게 싸워주지 말고, 딜찬스가 왔을 때 확실하게 세게 때려주는 플레이가 중요합니다
무적기나 대시공격 등으로 대담하게 대응하면
체력이 적은 치프를 쫄게 만들 수 있으니
과감한 지르기가 키포인트입니다