기존 FPS 헤드샷 같은 피격위치별 데미지판정을 MS별로 다르게  잡아준다던가 

 EX) 일반MS는 가슴이 약점.  사자비는 머리가 조종석이니 헤드샷이 약점


지옹은 헤드샷 외로 죽었을 경우 일정시간 머리만 날라다니면서 공격 가능하다던가


근접격투전에 비중을 줄수도 있고  싱글모드로 대형MA 레이드 뛰는것도 넣어줄수 있죠



개발의지와 능력만 있으면 차별성은 얼마든지 만들수 있어요