아이린의 4K+GK는 후속타가 달려있는 상중단 기술이며 


1타가 데미지 21에 발동 15~16F이고


1타의 공격구간에서 하단회피가 발생함



기상공격 타이밍에 맞춰 4K+G를 깔면 


중단이 나올 경우 1타에 카운터가 나며 2타까지 확정.


하단이 나올 경우는 하단을 피했다가 후딜에 2타를 맞춤.


상대가 아무것도 안하고 기상하더라고 후속타가 있으니 


1타가 헛치더라도 후속타는 내거나 내지 않음으로서 심리가 발생함




모든 캐릭의 미들킥 같은, 데미지 21이상의 공격이면 이런식으로 기상공격을 카운터 낼수 있긴한데


효율성을 따지면 17F내외에서 한번의 커맨드로 발동하는 기술을 찾아서 연습해 보면 


상대의 기상공격을 속성타로 찍지 않아도 되거나 리턴이 큰 압박을 해볼수 있음.



아이린은 리스크를 크게 감수해야 하는 캐릭이고 필드에서 데미지 교환으론 상대를 압도하기 힘든 캐릭이라 생각하기에


기상킥을 노린다면 난 하이리턴의 9K를 더 많이 쓰는 편이긴함.


하지만 4K+GK가 훨씬 안정감 있는 플레이를 만들어줄수 있다고 생각하기에 랙이나 라운드 상황에 따라 선택이 필요.



추가로 아키라의 경우 전회전 기상공격이 없음


예외가 있는진 모르겠다만 반회전도 무조건 무릎이 나와있는쪽 등방향으로 회피방향이 나오며


발방향이 마구 바뀌는 캐릭이 아니기에


이런점을 안다면 기상킥 공략에 도움이 될거라 생각.