일단 그동안 쓰기 힘들었던 p계열 쓰기 좋아져서 공격에 다양성이 생겼음.


패치전에는 앉아서 맞는거 아니면 들어가는게 사실상 유사승룡 뿐이었는데 이 유사승룡도 조금만 멀리서 맞거나 2연타쯤 하면 거리상 헛쳐서 쓰기 힘들었음.


이제 2번 쯤 긁고 6p 넣으면 되니까 압박할 때도 쓰고, 비벼볼 때도 적극적으로 쓰기 좋아짐. 관성 p연타 6p, 관성p 잡기, 거리 보고 깔아두기 p 6p등등으로 압박 바리에이션도 더 생기고.


뻔히 알면서도 중간에 못 끼어들던거나, 어떻게든 승룡 비벼야 하던게 6p로 대응이 되니까 수비 선택지에도 좀 여유가 생김.


파우 드릴킥 - 236s 같은것도 드릴킥 막고 파우가 공중에서 움찔하면 6p 갈겨버리면 되고, 판정 낮은 공중 기본기도 예전엔 보고 반응하면 늦던게 이제 꽤 잘 쳐짐.


점프 높은 애들이 대놓고 머리 위에서 2단 점프로 정역 하면서 커맨드 어긋나게 하던 것도 4p+k 가능해져서 편함. 그 전에는 발동이 느려서, 나가도 내가 역으로 카운터 맞는 경우가 많았음. 아니면 고도 때문에 헛치고 퍼니시 당하거나.


6p 빨라진 것 덕분이 공격 옵션이랑 수비 옵션 둘 다 다양하게 활용 가능해져서 엄청 편해짐.