일단 기존 콤보는 대부분 다 들어감 대미지 여전히 아픔


원s 시동 콤보보다 5k시동이 훨씬 아픈 캐가 돼버림


무지성 원s스팸 습관적으로 하면 죽음

폴디시 넉백이 커져서 상대가 더 대처하기 위워졌기 때문

그런데 구석에서는 너프 전이랑 크게 다르지 않음


가장 크게 느껴지는 건 역시 무지성 플레이의 핵심 공중 브링거 너프, 전보다 나고리나 액슬 상대가 힘들어졌다 솔직히 지상브링거는 패치 전 처럼 써도 상관없다


s볼카닉은 원래 리버설 아니면 잘 안 써서 크게 느껴지지는 않음


다음으로 크게 느껴지는 6s너프, 확실히 2p나 낮은 기본기에 잘 카운터당하고 이노 대목을 상대하기 어려워졌다 


2s 버프는 내 생각보다 더 의미있는 거 같은데 쌉고수가 아니라 잘 모르겠다


그리고 hs볼카닉이 너프되지 않아 참 다행이다.

  



마지막으로 입문자가 쓰기 좋은 콤보를 가져왔다


기존 솔의 밥줄인  ~ 리볼버 - 66적로망캔 - 마이크로대시 근s - 공중hs볼카닉 클린히트 보다 쉽고 상대가 바로 발 밑에 떨어져서 기상압박도 유리하다 

포템킨한테 쓰면 자리까지 바뀌는 이상현상이 있다


https://twitter.com/kintoukan/status/1437797136146436102?s=21