구석에 몰려 처맞으면 존나 잘지르거나 쉴드를 써야하는데


+ 쉴드로 상대 공격 받아내면 그리드 게이지 상승(이거로 보팔 가져와 CS로 압박탈출각) + 상대 가드백 증가로 압박탈출각

- 쉴드를 쓰면 앉기,서기 전환이 느려짐 = 중하단 이지선다 취약

- 쉴드 쓰는동안엔 잡풀까지 안댐 = 타격 잡기 이지에 취약

- 쉴드쓰다 타격 한대, 잡기 한번 맞으면 그리드 깨짐


= 그리드 깨지면 쉴드도 못쓰고, 그상태에서 기가 없거나 캐릭이 무없찐이면 이악물고 버텨야한다


근데 이 껨은머 한대맞으면 오래처맞고 구석 몰리기 엄청쉬우고 바로 입문때 겪는건데

정보업으면 너무너무