뉴멜티 하려고 구멜티에서 나나야 연습했는데, 판다로 대체 당해버려서 눈물 잡고 세이버 우물 팠음. 

멜티 너무 재밌는데 사람들 너무 힘들다 하는 것 같아서 간략한 세이버 평가 글 올림. 


1. 존내 쉽다.



장담 하는데, 뉴멜티에서 가장 조작이 쉬운 캐릭 중 하나일 거임. ( 사실 이거 밖에 안 해서 모름 ) 

물론 최종 테크 콤보는 저공대쉬를 잘 못하면, 조까 어려운데, 236b 만 적절하게 콤보에 섞을 수만 있다면, 

딜은 준수하게 나온다. 


의외로 세이버의 투명검이 상대할 때, 거리 재기 까다로운 게 있어서 하단 같은 거 생각보다 잘 당해주는 편. 

기본적으로 콤보는 기술만 잘 섞어주면 된다라는 개념이기 때문에 어려운 거 전혀없음. 


2. 딜레이 장난과 22C의 우수한 성능 


아까 말한 236B는 기본적으로 딜레이 장난과 중하단 이지선다를 겸하고 있음. 



일반적으로 쓰는 경우. 콤보에 이거만 섞어줘도 앵간한 콤보 딜 비슷하게 나옴. 



2타에 하단을 섞는 경우. 



3타가 중단인 경우 



결국 보면 알겠지만, 본인이 원하는대로 2타에 중하단을 집어넣을 수 있고, 

딜레이도 줄 수 있어서 가드 타이밍을 꼬게 할 수도 있음. 



일단 막히면 죽는 기술이지만, 22C를 통해서 딜캐를 막을 수 있음. 

세이버가 가장 많이 쓸 기술이기도 하고, 저거 때문에 게이지가 좀 딸린다는 단점이 있긴 함. 


앵간한 딜레이는 저걸로 다 처리할 수 있고, 벽에서 거리가 가까우면, 하단 찌르는 것도 해볼만 함. 

좋게 말하면, 게이지만 있다면 이득의 흐름을 최대한 길게 가져올 수 있음. 



참고로 공중에선 가불이여서, 이런 식으로 날라오는 거 격추 가능함. 

대신 할 짓거리는 못 됨. 무적 없어서 평타 판정 두꺼운 애들은 걍 뚫고 들어옴. 


3. 생각보다 긴 리치 (주력기 위주)



저게 실전에선 검이 안 보여서, "여긴 안 맞겠지?" 하면서 가드 풀다가 찔리는 경우 많음. 

다행이게도 ㄱㅈ병신인 세이버가 비빌 수 있는 구석임. 

특히 아래강은 자주 쓸테니 꼭 기억할 것 



중은 아래나 중립이나 그럭저럭. 

어찌됐든 거리 싸움 할려면 써야 함. 맞추면 콤보 가능 



세이버가 메뚜기가 되는 이유. 

공중 강은 그야말로 세이버의 밥줄이자, 생명줄임. 

그냥 강 보다 공중 강 더 많이 씀. 판정도 두껍고 이것만 써도 앵간한 공방이 가능함. 

참고로 공가불임


4. 무적기 X ( 없다고 보는 게 편함 )  


이거 하나로 게임 좀 답답해짐. 사기 칠 수가 없음.


승룡 개뿔 무적이라는 말 있는데, 다 뚤리는 것도 뚤리는 데 커맨드 빡빡해서 잘 되지도 않음. 

참고로 노게이지 무적기는 아예 없음. SHIT


그나마 기대해볼 건 문드라이브 까고 3BC인데, 



이미 문 켜야 하는 시점에서 손해임. 다행이라면 맞추면 콤보 가능 


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이외에도 세이버 기술은 히트 부수기 류 기술이 많아서 기습하기에 유용하고, 한 번 압박을 가하면, 게이지가 있다는 가정하에

꽤나 긴 시간동안 선점을 잡을 수 있음


콤보도 236B만 적절히 넣어도 딜은 충분히 나오고 솔직히 말해서 리버설은 3게이지 아발론으로 겨자먹기용으로 대처할 수 있음.


한 마디로 본인이 맞는 포지션만 아니면, 꽤나 부담스런 캐릭터가 세이버임. 

맞는 순간 내 뇌는 안드로메다로 떠나기 때문에 요행에 맡기자.