아이린 P+K

리온 3P+K

카게 1P+K 

잭키 6P+K  


또 있나? 어쨌든 쟤네의 저 기술은 상대의 눈을 찌르는듯한 모션의 공격인데


정면 노멀힛트시 대부분 PK류가 확정인 프레임 이득이 나오는 상단 공격기며, 술깨기 기능도 가지고 있다.


발동, 가드나 힛트시의 프레임 상황도 그렇고 전반적으로 기술의 특성이 비슷한 기술인데 


이 기술의 장점은 측면에서의 활용에 있음.


정면에선 카운터를 맞아야 +15F 이상의 이득이 나오지만 


측면에선 노멀힛트여도 +15F 이상의 이득이 나오기에


발동 프레임 15F의 눈찌르기를 힛트 시키면, 눈찌르기 두번+PK 확정 데미지에 후속 프레임 이득이라는 유리까지 취할수 있는것.


거기다 정면에선 막혀도 -2F 정도의 불리만 발생하기에 퍼지가드가 가능하고 측면에선 +1이라 오히려 유리에 


상대가 다시 DM을 해도 별 피해가 없음.


DM으로 상대의 공격을 회피를 했을때 18F 근처의 느린 발동기술은 안들어갈거 같고 


가장 빠르지만 PK로 때리기엔 아쉽다 싶은 측면 상황에서 일단 쓰고 보자로 내기에 적합한 기술이란 말씀.


다만 눈찌르기 두번후 거리가 많이 벌어지기에 마무리로 PK를 낼때는 


캐릭이나 상황에 따라 PK가 아닌 6_PK로 기술을 낼 필요가 있으니 


두번째 눈찌르기를 내면서 동시에 레버를 앞으로 밀어두고 유지하는 약간의 연습이 필요.


벽근처라면 눈찌르기후 벽꽝을 확정시키는 패턴으로 큰데미지를 뽑을수도 있겠지만 


힛트와 가드를 구별하여 확실하게 프레임 이득을 가져가는 연습부터 시작해보도록 하자.