이 게임
하나같이 상쇄에 아머투성이라서 로아가 힘을 못씀
제가 생각하는 로아의 이상적플레이는
직선번개/대각번개를 통해서 상대의 점프를 억제하고
상대가 굳어서 지상일때 돌진기를 통해서 근접/문드라이브캔슬 이후에 공턴을 받아내고
블록스트링이 막힌후에도 214c가드로 다시 압박/구석콤보중 공가불셋업
이런식이라고 생각을 합니다
근데 저 플레이에서 상대를 번개로 점프억제한다부터 불가능함

상대방의 점공블로우가 상쇄가 나면서 지는 모습
4ff도 똑같이 지며 시키뿐만이 아니라 히스이나 코하쿠 코우마 등등 점공블로우에는 아마 다 저런식으로 나가리됨
하다못해 히스이 5[c]도 당연히 짐
점공블로우들의 상쇄가 얼마나 어이없는지 보여줌
물론 214c까지하면 이쪽이 이기긴함
근데 이건 아래가서 다시 말하겠슴다.

점a를 통한 공대공도 안됨
뒤로 빠져야 5대5상황이고
앞점프하면서 점a는 이쪽이 짐

이건 623b
노게이지 리버설
얘는 제대로 끌어서 쓰면 제대로 쳐낼수 있음
근데 조금 빨리 썼다고 상쇄터지는게 어이가 없더라요
판정이 얼마나 쎈건지

물론 저 하이점프 점공블로우에서는 상대가 실드누르면서 올지 아니면 저렇게 백점프로 꼬을지도 맞춰야합니다



아까 위에서 1게이지 써서 214c쓰면 이긴다고 말씀드렸는데
좀 징징대면
상대가 저 거리에서 점공블로우쓰면서 오는데
이쪽은 상대가 어떻게올건지 심리 맞추면
1게이지쓰면 상대격추시켜줌이라는건데
쟤는 자원소모없이 쓰는 점공블로우 한번에 이쪽은 상대행동 맞추고도 1게이지가 요구된다
이게 좀 납득이 안가요 저는
로아도 공격할때 게이지 당연히 쓰는데
왜 수비에 무조건 요구하는거지?
나도 같이 뛰기에는 점프기본기중 상쇄 좋은것도 하나도 없는 캐릭인데
지상에서 쳐낼수단도 이런식이면 뭐지싶더라고요
당연히 하이점프말고 일반점프도 저렇게 굴러감

로아 캐릭은 잘 만들어졌고 충분히 강하다고 생각은 합니다
근데 게임이 상쇄가 너무 강력하다고 생각이 되요
아마 이런문제가 로아만 겪는건 아니라고 생각됩니다.
승룡조차 없는 블로브는 뭐 더하면 더하겠죠
근데 지금 이런상황이 맞냐싶어서 한번 써봤슴다
그냥 징징글이긴한데 좀 짜증나서 적어봤슴다...

물론 실드치면된다만 그건 또 심리를 한번 더 맞춰야됨ㅋㅋ

진짜 로아자체는 쎈거 같은데 왜 이러냐