공통된 변경점은 넘어가고,


변경점을 보면 

1. 대시중 기본기를 더 빨리 내밀 수 있게 되었고 압박도 좋아질테고 아마 대시k로 건져내는 상황이 더 늘지 않을까 싶네요

2. 늑대돌려차기랑 돌진기는 base damage scaling 증가라는게 콤보중 보정치 수정 같은데 다른 캐릭도 많이 붙은 변경점이라 큰 차이는 없을듯

3. 유사승룡 공격판정이 위로 올라가서 대공기로 쓰기 좋아지고 지상 상대 걷어내는 상대로는 안좋아짐

4. 지상각필이 한대 맞으면 떠서 맞는걸로 변경되었는데, 가끔 다운중인 상대가 1히트 맞고 밀려나서 반격당하는 상황을 개선한듯

5. 앉아S 공격판정 확대로 이상하게 콤보 흘리는 상황을 개선했다는데, 근S 이후에 앉아S 1타만 맞고 상대 밀려나는 상황 같은게 개선된듯

기타. 서서k 밀려나는 거리 수정, 근S 넉백 증가는 소소한 너프같은데 크게 영향은 안 줄거 같고 원거리S도 아래쪽 피격판정, 히트판정 다 감소했다는데 큰 차이는 안날듯


음 뭐 이정도면 전반적으로 지오바나한테 나쁜  패치는 아닌거 같네요.

근데 저는 이제 카이 할라구요. 카이 왜 너프 안됌?