기본기 넉백 거리 인 것 같음 이것 때문인지 캐릭터가 피격이나 가드했을때 멀리 쭉 미끄러지듯이 이동해서 

게임이 더욱더 스피드하게 느껴져서 적응하기 힘든거 같고 벽에서 폴디써서 멀리 가는것 있지만 그냥 전체적으로 넉백거리가 상승한듯