코우마 22M은 전진후 -2프레임 불리여서 허를 못찌르면 보통은 첫영상처럼 가드해야하는 상황이 대부분입니다.

하지만 전진후 아주 조금 사이에 문드라이브 킬수있는 여유시간이 존재해서 이를 이용해서 반격도 가능합니다.



또한 무적기도 들어가는 시간이 존재합니다.


무적커잡기 214C는 헛치는 경우도 많아서 사용하는건 비추천합니다만, 만약 이거 타이밍 익히시면 이렇게 문드라이브를 키고 후상황볼수있습니다.


+마지막은 그냥 콤보