스파는 확정반격(이하 딜캐)이 중요하다. 철권만큼 중요하지는 않다는 말이 있는데 개인적으로 반만 동의한다.


철권은 백대시캔슬과 횡으로 아예 가드조차 안하게 할 수 있는 반면 스파는 백대시 캔슬이 안돼서 미세하게 앞뒤로 왔다갔다 하기가 힘들다. 


걸음으로 왔다갔다 할 수 있기는 하지만 걸음속도에 따라 제약이 따르고 하단에서 큰 데미지가 들어올 수 있는 게임 특성상 걸어다니기만 하는 운영은 리스크가 크다.


딜캐 한번을 놓친다는 것은 콤보 기회 한번을 놓치는 것과 마찬가지이므로 상황에 맞는 딜캐를 꼭 해주는 것이 중요하다.


근데 주리는 딜캐의 선택지가 많아서 더 알아두면 더 실속있게 때릴 수 있다.


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설명에 앞서 알아둬야 할 것

1. 스파의 대부분 가드경직차는 짝수 단위이다. 만약 본인이 딜캐에 생소하다면, 작은 딜캐는 4프레임으로, 일반 딜캐는 6프레임으로 하면 된다. 7부터도 짝수인경우가 많지만, 7프레임 이상 발생의 기술로 딜캐하는 경우는 많지않다.

2. 기술마다 가드경직이 다르다. 보기만 하지말고 직접 트레이닝으로 연습한 후 실전에서 써야한다.

3. 어떤 기술들은 거리에 따라 프레임이 변하기도 하고, 어떤기술들은 프레임은 그대로지만 거리 때문에 안닿기도 하고, 거리 때문에 내 기술의 발생이 늦게 나오기도 한다. 모든 딜캐가 절대적이지는 않다.

4. 어떤 기술들은 기술에서 트리거를 킬수있다던가 기술에서 다른기술로 캔슬을 할 수도 있다. 3번과 마찬가지로 절대적이지 않음을 명심하자.

5. 기술명만 써있는것은 모든버전을 말한것이며 특정 버튼일시에 약 중 ex 이런식으로 표기

6. 거리를 많이 타는것은 굵게 표시, 그것과 같거나 빠른 프레임의 더 긴 리치의 기술을 쓰면 됨.


사실 2~4번은 스파뿐만 아니라 대부분의 격투게임 딜캐에도 적용되는 법칙이다.


3프레임 - 서약손딜캐

사실 대부분 딜캐가 4프레임인데다가 -3인것들은 딜캐 하라고 만들어놓은것들이 아니라서 딜캐용도로 서약손을 쓰는 경우는 드물다.

그래서 그냥 3프는 넘어가고 실전용으로 얘기하자면 원래 서약손(3f)보다 서약발(4f)이 길기 때문에 4프레임은 서약발로 하지만, 카게 앞강손은 팔쪽에 피격판정이 많이 나와서 서약손으로 하는게 더 잘 된다. 이후 필살기 연계가 안되는게 아쉽

사실 실전에서는 더 중요한건 장군 약니프레스인데 짤을 못찍음..



4프레임 - 서약발 또는 앉약손

서약발과 앉약손이지만 앉약손은 익숙한 기본기라서 쓰는것이고 서약발이 더 길기 때문에 서약발이 권장된다.


보통 4프레임 딜캐는 몸 중앙쪽으로 오는 강발류 또는 몇몇 특수기 및 필살기들이 있다. 근데 주리 약발은 짧은편이라 강발류는 딜캐를 못하는 경우가 많다.

강발류 - 켄 라시드 로라 루시아 애드 사쿠라 알렉스 주리 코디 포이즌 단

얘네 말고는 사실상 못한다고 보면 된다. 해보면 알겠지만 사실 얘네도 호락호락하지 않다. 그나마 라시드 로라 애드 알렉스 주리 코디 이정도가 현실적이라고 생각.


상위기술 - 루시아 vs2 / 세스 앞강손, 약중헤카톤케일, 중싸이클론디제스터 / 알렉스 약중플레시챱 / 애드 사이코슛(구석한정) / 춘리 vs2 / 복서 vs1 중 손, 노멀대시 스트레이트 / 켄 강용권 / 콜린 약파라벨럼 / 포이즌 약.중.ex럽미텐더 / 혼다 노멀백관(역으로 가드시) / G 스매쉬오버 /로즈 뒤강발 /단 강단공각 / 장군 중니프레스 / 장기에프 vs2 / 류 vs2

이 기술들이 실전에서 가능한 4프레임 딜캐 목록이고 그 외의 기술들은 넘어가는게 좋다.


여기에서 잇는 기술로는 약천천륜, 강천천륜, 강풍파연각, ex풍파연각 정도가 있는데, 강천천륜은 멀리 있으면 헛치니 주의!



 드문 경우지만 이렇게 ex풍파연각(약천천륜도)이 안들어갈때가 있다.



그럴때는 강풍파연각으로 이어주면 확실하다. 이것마저 안들어갈때가 있는데, 재수없었다고 생각하셈.



5프레임 딜캐 - 서중손 또는 서중발

서론에서 언급했듯이 이게임의 필살기 가드경직차는 대부분 짝수이므로 5프레임만의 딜캐는 거의 없다고 보면 된다.


막상 생각해보니 버디 앉중손, 춘리 앉강손, 젊은제쿠 월광, 가까이서 미카 타겟콤 말고는 없다... 그런데 서중발의 요상한 판정으로 인해 트리거1때의 버디 ex불헤드를 중발 1타째로 때릴수있다. 타이밍을 잘 맞출것.




6프레임 딜캐 - 앉중손 또는 앉중발


보통 막으면 딜캐당함, 막히면 죽음 이라고 말하는 기술들이 -6들이다.

앉중발은 길지만 길지만 스택이나 게이지가 필요하고 앉중손은 게이지가 없어도 눕힐수있다는 특징이 있다. 본인은 확실한 딜캐가 아니면 보통 앉중발을 쓰는편..


근데 여기서 알아둘게 주리는 5프레임 라인의 기술이 리턴이 더 좋으므로 6프레임 딜캐를 5프레임으로 하는 경우가 많다. 차별점이라면 6프레임 라인은 리치가 길다는것. 


처음하는 사람이 서중손 서중발 앉중손 앉중발 4개로 나누어서 하려면 너무 어렵게 느껴질수있으니 서중손과 앉중발로만 나누어서 설명한다. 

하다보면 "어? 서중발도 충분히 들어가겠는데? 그런데 서중손은 안닿을것같아.."하는 거리가 있다. 서중발이 리턴이 좋으니 그때는 서중발을 써주면 된다. 대충 서중발은 서중손과 앉중발의 사이라고 보면 되고, 앉중손은 서중발과 앉중발의 사이라고 생각하면 됨.


중단,슬라이딩, 크러시카운터는 제외. 


서중손(5f) 고우키 용권 / 길 레리어트 / 클로우 노멀크림슨테러 / 내쉬 vs1,어썰트,약소닉사이트 / 네칼리 가디언스 / 단 탄열권  / 로라 노멀썬더크랩, 중볼트차지 / 류 노멀용권 / 미카 슈팅피치 / 버디 노멀불헤드 / 세스 앞중손강손, 앞중손강발, vs2 중 214발 / 아비게일 앉아강발 / 이부키 뇌타, 약손중손, 약손중손강손 / 젊은제쿠 붕산두 / 춘리 노멀백열각, 노멀스피닝버드킥 / 칙칙이 약발중발강발 / 카게 공력인 / 카린 천호 / 캐미 스파이럴 / 켄 용권, 뒤중펀강펀 / 콜린 중강ex파라벨럼, 실버엣지 / 팔케 노멀사이코슈나이더 / 포이즌 강아방트라인, 쇼킹힐 


앉중발(6f) 고우키 작열, 고파동, 강손강손 / 클로우 vs1, vs2 / 라시드 아래vs1 중 발 / 로라 중손강손 / 루시아 타겟콤보, 건스모크 중 손 또는 vs1 / 버디 앞강손, 노멀 불헤드 / 사쿠라 중춘풍 / 아비게일 아발란체 펀치 / 알렉스 강 플레시챱, 중강엘보우 / 애드 노챠징 vs2, 노멀사이코어퍼 / 유리안 중강채리엇태클, 메탈릭스피어(장풍) / 장군 노멀인페르노 / 젊은제쿠 약손중손, 중손강손 / 주리 노멀양단살 / 칙칙이 앉중발앉중발 / 카게 약작열, 노챠징vs1 / 카린 노멀무진각 / 켄 중단, 파동권 / 코디 약손 타겟콤보들, 러피안킥 / 콜린 약손중손, 약손중손강손 / 포이즌 중아방트라인 / G 스매쉬언더


막 쓴거라 뭔가 뒤죽박죽한거같네여; 너무 길어져서 7프레임부턴 다음편에..


위에 기술명들 모르는게 많을텐데 궁금하거나 주리 질문있으면 받습니다.