강캐에겐 장점을 너프하는게 아니라 단점을 추가하자는 방침







대회는 말은 안하지만 보는 중, 최근 버튜버들이 주최한 캐쥬얼 대회도 봤다.





게임의 뿌리만 잘잡혀있으면 상위권은 자연스럽게 경쟁한다고 생각한다. 그러니깐 최상위권보단 일반 유저층을 생각해야한다.


밸런스를 최상급자에게 맞추면 점점 평범하게 노는 사람들이 하지 않기때문에 그렇게 하지 않는다.


대부분의 격겜이 안고 있는 고민에 가까울지 모르지만 지금의 가치세(격겜 승패에 집착하는 사람)를 초보자가 따라가기는 어렵다.


그런데 현재의 주요 대전 형식, 플레이어의 의식은 굉장히 딱딱하고 시합풍으로 너무 되어있어, 그것 밖에 없는 분위기가 나오고 있다.


초보자에게도 일발역전의 여지를 남기고 저변을 넓혀야 한다고 생각한다.