가령 내가 참 좋아하는 사쇼3은 이따위로 생겨먹은 겜이지만 이걸 사쇼라는 겜의 특징으로 정의하긴 어렵다고 보고...


현재까지도 일본에서 그나마 가장 많이 하고 있는 사쇼2는 말마따나 거리조절 단타싸움겜이고

한국에서 많이 했던 사쇼4는 또 콤보겜이고



사실 사쇼 시리즈 쇠퇴의 이유 중 하나가 아이덴티티 정립의 실패가 아닐까 싶기도 함

구심점이 어디에도 없어