일단 디어로 감전하고 턴 종료후 뉴트럴 흐드라 가드이득얻기


짤-잡기or낚시


감전시 흐드라 쳐내는 기본기들을 6hs등으로 쳐내면서 들어가기


스턴엣지로 감전 유지시키면서 들어오는걸 기본기나 흐드라로 받아치기


이정도를 베이스로 플레이하는데


이것만으로는 한계가 너무 명확함 일단 가드위를 두드리는게 목적이 되버리니 데미지뽑는게 힘들고 잡기는 결국 리스크가 리턴보다 크니까 마구 써대기에는 무리가 있고


결국 가드두드리기 후 게이지 우선권을 가지고 그걸로 가드를 뚫는 플레이가되는데


게이지우위로 플레이가 굴러가니 게이지로는 벽을 깨부숴야 이득을 계속 굴린다는 결론이 됨


벽으로 몰아야만 가능한 d, 잡기, 스턴디퍼 로망콤보로 벽깨기


기본기 히트확인을 통한 라이드더 라이트닝은 그나마 조건이 좀 더 자유로움


뭐 이런 플랜으로 굴리는데


이 첫 게이지 사기치기를 실패하면 굉장히 괴로워지고 애초에 게이지 우위를 점하지 못하면 또 괴로워짐


자원소모없이 사기칠 무언가가 필요한데 어떤 강력한 이지선다, 패턴이나 운영 같은게 있을까요...


아 존나 어렵다